Sound Designer / Composer
одно дело добавить лучи в движок без поддержки со стороны зеленых, другое иметь парочку прогеров со стороны нвидиа, чтобы пропихнуть свои технологии ( я тоже читать и смотреть умею ) . У фростбайтов всегда была мегакрутая команда и вау графоний, а что новую технологию встроить в движок ну... Наверное сам понимаешь, особенно когда речь идёт про новую технологию без особой документации. А вот у капком с резиком нвидия просто отправила своих технарей на помощь.
все потому что ртх легче , для других способов надо делать карты отражений и прочие другие шаги, когда при ртх ты просто нажимаешь вкл и настраиваешь материал "отражаемости" 🌚
главное, что боевку пофиксили и хорошо
Соглашусь, но к сожалению начиная с этого ремейка пошла тенденция упрощать и размалевывать сюжет по моллекулам ( тот же ф , где героиня сама говорит, что ходит "будто бы в своей голове" по лабиринтам )
не знаю, все не могу заставить пройти, становится скучно, пока остановился в госпитале , где надо найти 3 браслета чтобы открыть ящик, чтобы получить пароль от двери чтобы открыть другой ящик... Играю на самом харде, единственное, сложность загадок пугает иногда, а так скорее пугаешься потерять прогресс. Ладно, я думал сейфрум безопасен ( у красного листа ) , видел бы ты мою реакцию, когда 3 медсестрички , блевотный и ногоножка зашли туда... Не знаю, сх ремейк лично меня не очень пугает, наверное привык, но моменты хорошие есть это точно ( а ля интродакшн ногоножки в апартаментах с манекенами )
Хорроры всегда от 1 лица, исключения - дед спейс, зе ивил визин . Не знаю, всегда ощущал бОльший страх от первого лица. От 3 лица ( Аля Себастьян Кастеланос или Айзек ) больше беспокоишься за персонажа и его личность , пусть местами все равно страшно. Первое лицо всегда ставит игрока на место героя , тот же аутласт, будь он от 3 лица я бы не проникся всей атмосферой лечебницы. По чесноку, зависит от творческого замысла и реализации , можно напугать и зашугать как и в 1ом лице так и 3ьем . Но все же всегда предпочитаю 1 лицо просто потому что 🌚
но я все же говорил больше про ue5 , ты бы знал как там надо попотеть, чтобы отключить лумен и всю эту пургу с лучами. Классная штука, ничего не скажу, но ее надо настраивать и настраивать, оптимизировать и дебагать с умом. А как поступают разрабы - добавить свет , выглядит класс? все