80% мусора и посредственности.
Автор, не то что оголтелый матершинник, у него низкий словарный запас и слабое чю, и его мат это то, что он просто не знает, чем этот мат заменить.
Думаю, обычный подросток.
Практика: когда хочется сматериться, то посиди подумай чем свой тупой мат заменить. Очень редко когда мат смешной, чаще всего он унылый. И это пойдет на пользу.
Даже не мат, а какой то сленг которым пользуются все подростки, типо "кринж". Тоже надо искать замены и расширять свой словарь.
Ну, конечно это твое дело.
TLOU1 это в шедевры. И не обсуждается.
Геймплей в игре не глубокий, но нормальный. Даже можно его назвать казуальным, но высокую сложность я не осилил.
Казуальный, в смысле, понятный. Но не легкий.
Много тактических возможностей. Очень щедро игра рассыпала точки сохранения и переигрывать после смерти легко и это не раздражает. Разрабы это хорошо продумали. Видимо, Дракману не позволяли мешать работе. И получился шедевр на все времена.
Не понял на что там ныл автор, а вот за оскорбление Элли дизлайк.
Плохой вкус, и он снова пишет всякую грязную хрень, не подумав.
А то что в бошку придет.
НF 2 тоже в шедевры и на первое место.
Старкрафт должен подвинуться.
В Вуве почему то маленькому автору не нравится открытый мир.
Хотя, это очевидный плюс игры.
Ну, мало он играл в хорошие игры.
Очень много ты переиграл в свои сетевые шутаны.
Black Desert наверное неплохая игра. Ее хвалят. Но я ее чето не осилил.
Не зацепила. Скучно. Это проблема игры - игра ММО должна сразу цеплять. Скукота уже потом, когда она превращается в работу и душнину. Но сначала должна удивлять, вести за ручку и тебе должно быть интересно. А BD возможно раскрывается потом.
крафта в игре нет, это обман. Он бесполезен.
За все время я ничего не скрафтил, ибо нет смысла.
Нет рецептов чтобы скрафтить что то полезное хоть ненамного.
Умения Алхимии убили своими тупыми нерфами.
Как и Магию.
Когда смотришь любой гайд по игре то видишь какая раньше была крутая Магия раньше. И какая была крутейшая Алхимия. Все убили нахер. Ты видишь что у тебя даже близко нет таких возможностей.
Разрабы тебе связали руки колючей проволкой.
Одна ветка только работает - Фехтовальщик. Это принуждение к ней.
Оружие уровневое, причем очень уровневое.
Если в Borderlands я могу повышать уровни несколько раз и играть с одним оружием, тут тут при повышении уровня твое оружие тут же превращается в мусор и любая белая палка в магазине будет лучше твоих мечей.
Враги тоже шизофренично уровневые. Это фишка CDPR.
Например, если голем чуток выше уровнем то он не дает себя убить.
Во первых, на него вешаются баффы, во вторых, если ты проявил чудеса настойчивости и хитрости и снес ему за два часа половину хп, то он просто тупо включает регенерацию. "Низя!" не разрешает злобный геймдизайнер CDPR.
Такая же ерунда в КП 2077 на самой высокой сложности. Не заметил что стал воевать с бандой которая выше меня уровнем. У меня тупо закончились патроны, я не мог убить предводителя. Два раза бегал в магазин и закупался патронами и гранатами. Но когда у врага оставалось 10-20% хп он просто регенил хп. Не знаю, теперь возможно что то поправили. Но характер геймдизайна не изменился.
В патче 2.0 вообще убили все умения. Там нечего брать. Но я отвлекся.
Но первый раз игры в Ведьмака 3 играется хорошо. Отлично и Превосходно!
Вауэффекты на каждом шагу. Больше всего от Йеннифер.
Таких красоток в играх я еще не видел. Да еще с характером. Реально живой персонаж. Ну и остальные чародейки тоже хороши.
СDPR еще не прогибались под повестку и делали доброе дело.
Но второй раз игра не идет. Квест Барона проходить не хочется.
Мрачная локация Велен нагоняет тоску.
Мне пришлось себя заставить пройти до конца, чтобы в конце напороться на плохую концовку. И ее невозможно переиграть.
Настроение играть пропало и я не играл ни в одно дополнение.
Гвинт никогда не играл, не люблю азартные игры. Не люблю карточные игры.
Примечание. Играл в Фоллаут 1, 2, 3, 4. И в Нью Вегас.
Но особо отмечу 1, 2 и 4. Это Шедевры. Ф4 навечно поселился на моем диске. То что автору там что то не нравится, это его личные подростковые проблемы. Для того что разбираться в хороших играх, нужно играть в хорошие игры, а не во все подряд,
капризы пятилетней девочки
ничего из этого не зацепило - или криминал, или название, типо Отбросы. Или то, что абсолютно все смотрели, кроме меня. Как например "Во все тяжкие". Как такое может нравиться, не знаю.
Думаю, самое приличное тут "Шерлок". Похоже, комедия или подростковый стеб, но надо глянуть одним глазом.
ей хочется общества
душа просит, а ты ей крылья обламываешь
ТГ у меня никогда не было.
У меня встречное предложение - общаюсь только по почте (по крайне мере, на раннем этапе) и мне нужны небольшие ежемесячные выплаты. Но я именно тот самый программист.
С одним исключением - практически нет опыта работы с программами контроля версий.
если там действительно есть сатанинская лгбт-тематика, то вопросов к блокировке не имею. И думаю тут вообще нечего обсуждать и ныть. Но имею к блокировке Ютуба.
за 30 копеек
главное чтобы начальство было довольно
я несколько дней изучаю этот движок, версию 5.7.
Люмены и Наниты нужно отключать сразу.
Галочки для этого нет, нужно включать и выключать не менее десятка галочек. Вдумчиво.
После это можно использовать запекание карт света. И перестать портить зрение всякими гадкими мерцаниями и песком вместо твердых объектов.
адептам UE5 я просто советую запустить UE4 и UE5 и посмотреть Диспетчер Задач. И сравнить. Уже на холостом ходу UE5 грузит CPU и GPU, раз в 10 больше чем UE4.
Буквально сегодня я обнаружил еще одну ерунду - у Акторов в Окне свойств слишком много ненужных свойств, а нужная категория часто в самом низу. Возможно, это лечится, но ты уже на всякую ерунду должен тратить время. Если у Актора больше 1 компонента то в Details в два раза больше ненужного мусора.
Очень тупое решение. Сначала я думал что это Актор кривой. Но нет.
Что это, хз. Зачем сломали то что работало, хз. Куда дели категорию Defaults, хз.
Пока нашел только один плюс - VS 2026 стало хорошо понимать Анриловский C++. Как положено. Можно работать.
Возможно это заслуга исключительно VS 2026. Если она так же хорошо будет работать на UE4, то уйду обратно на Анрил 4. Меня за 3 дня Анрил 5 уже задушил.
Создал новый проект от первого лица, компиляция шейдеров заняла чуть ли не полчаса!
Конечно все новинки поступают на Анрил 5. Их много, есть полезные.
Но нет базы. Она гнилая.
Люмены и Наниты не нужны играм! Забудьте про них.
По многим причинам. Открытый мир это несерьезно, это палата номер 6. Его делать может только один Тодд Говард.
Например, разрабы Атомик Харт сделали, но сами его испугались и запретили игрокам там играть. Тупость не имеющая границ.
Мобы мгновенно оживают и вынуждают тебя убегать. Честно говоря я просто в бешенстве от такой шизофрении в мозгах разрабов. Игрок купил игру но ему не дают играть.
Вторая причина - Играм нужно художественное освещение. А не автоматическое. Игра не нужно никакое реалистичное освещение!
Игра это отдых от реальности.
Третья причина - Люмены это трассировка. Это как запекание.
Самое низкокачественное запекание света занимает минуты.
Нвидия и потом Тим Суини придумали запекать 60 раз в секунду.
Это нужны термоядерные видеокарты. Это тупость, но скорее всего просто мошенничество. Для того чтобы оправдать нейро-костыли, Де-генераторы, Даун-скейлеры и тд. Для обогащения лживых корпораций.
редактировать не дает. Добавлю.
DS3 думаю самый худший соулс.
Первый босс, Гундир, на первом уровне это ошибка хуже преступления. Вообще, игра оч душная.
Все ошибки Миядзаки исправил в Elden Ring.
Например, первый босс паук не убивает игрока, а дает пройти.
Потому что в начале игры убивать игрока это васянство.
Так делают только неопытные разрабы, например модмейкеры когда пытаются сильно доработать геймплей. Получается страшная душнина, для фанатов онли.
Арена Гундира совершенно лишена тактических строений в виде колонн, укрытий, лестниц и тд. Это просто Халтура.
Самый лучший соулс это DS1.
К сожалению, дальнейшее развитие игры пошло не в ту сторону.
Пошла деградация, самые худшие элементы выдвинуты на первый план. А самые лучшие были задвинуты.
Но маленьких и быстрых игроков это не расстраивает.
Они быстрые потому, что молодые. А соулсы не уважают старших.
Очень не уважают. Эта игра потакает Злу.
Да в ней вообще герой не делает ничего хорошего, обычный убийца, эгоист. Убивает все что шевелится, без всякой причины.
Это я не морализаторствую, это просто неинтересно.
Когда в игре нет Добра и Зла, это оч уныло. Это не игра. Это например просто Спорт. Или Тренировка.