Всем привет! Я уже некоторое время делаю свою ММОРПГ на Unity в качестве хобби, у меня есть фреймворк под боевую систему, клиент-серверная архитектура, сюжетная составляющая с интересными ВОТЭТАПОВОРОТАМИ (ну, для меня по крайней мере :D)
Сейчас встал вопрос в выборе ракурса. Я рассматриваю два варианта - полноценное 3д или изометрия. Хотелось бы ус…