Ivan Vitkov

+421
с 2019
39 подписчиков
22 подписки

Я не хочу писать статьи про нейросети, потому что информация о них устаревает сразу как только выходит в паблик. Но я хочу рассмотреть подход в общих чертах, как упростить себе жизнь от неимоверной рутины с которой каждый 3D художник так или иначе сталкивается.

6
4

Как без проблем разобраться в ретаргете и не сломать при этом голову в Blender.

26
Создание кастомного рига для любых анимаций в Blender для indie-проекта.

С прошлого раза прошло достаточно времени, моя статья о создании анимаций была принята хорошо. После нее было много обратной связи о том, чтобы я подробней рассказал о том, как у меня сделан кастомный риг в Blender. Сегодня об этом и пойдет речь.

129
2

Добрый день, меня зовут Иван, я один из разработчиков игры «Песнь Копья», дизайнер, 3D/2D художник в том числе делаю анимации для проекта. Сегодня я хочу поделиться своим подходом к созданию анимации в этом деле, постараюсь подать это кратко но в том числе интересно.

81