Ice

+27 916
с 2019

«Наша жизнь есть то, что мы думаем о ней». Марк Аврелий

18 подписчиков
22 подписки

Если только такой хейт иметь в виду, то он тупой и бесперспективный, согласен.

Так не только обсуждать нужно. В отзывах к играм писать то же самое, в обсуждениях Стима, где разработчики могут увидеть. В официальных каналах в Дискорде и т.п. Ну и в обсуждениях отдельно тут или ещё где-то может родиться понимание, почему делают так, а не иначе. Может, чьи-то претензии необоснованные и он это поймёт. Мечтать не вредно, конечно.

У жанра есть проблемы. Почему бы их не поднять и не получить после критики потенциально более грамотные проекты. Без гринда и сотен бессмысленных проходных боёв. Без кучи лишних деталей и рефлексии в диалогах, которые не несут в себе хоть какой-то смысловой и лорной нагрузки. Я к тому, что если проблемы не замечать и не поднимать, они и решены не будут. Хейтить в тупую, да, не нужно, обсуждать нужно.

Ну вот в приведённых мной выше относительно новых играх ресаются одни и те же враги, повторяются сто раз одни и те же бои. Когда-то давно в старые играл, так там то же было. Персону 5 Роял буквально месяц-полтора назад играл - то же самое... Бесконечные унылые простые бои.

Так-то игры интересные, но за однообразным без челленджа геймплеем, растянутым на десятки часов, положительные стороны так тонко размазываются, что грустно становится.

Думаю, если бы это сам Пол Уокер решал - тогда бы и разобрались. А так можно только звиздеть.

Ну, справедливости ради, ссылки на оригинал цитируемого в прошлом посте ТСа не было. Так что там реально может быть совсем другое и вырванное из контекста.