Поставь мод Cyberware-Ex и вот эту сетку имплантов. Вполне сбалансированная. https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14499
Скажи а во второй части нельзя уже сыграть за имбового со старта Страйдера как было в первой части?
Вэлл к тому времени пару игр успею пройти дабы спокойно под новый год засесть за РогуТрейдер.
Да чего трудно поверить? Как раз таки не трудно. Я до сих пор помню выпуск ЛКИ за июль 2006 года где автор статьи про героев облизал вторую часть и обосрал третью и четвертую. С не прикрытым фанбойством.
http://lki.ru/text.php?id=1035
Держи. Как доказательство что я не вру. И такую хуйню ещё печатали открыто.
Схоронил.
Кто-то из уборщиков нашел ключи в кабинет где был комп с исходниками. Был фанатом Королевского Баунти. Угадал пароль. И на волне ностальгии решил апдейтнуть игру.
Ну как бы и не очень сюжетно да. Но постановка моё почтение и уважение.
Если так подумать то пока что только Незеры так стараются над сюжетным режимом для файтинга. Причём пробуют в каждой новой игре с мк9 что нибудь новое в микро моментах. Например в первом инджастисе были мини игры в сюежтках. Простенькие. Но имплементированные в сюжетку и даже в геймплей ибо успех в мини игре даёт фору в предстоящей бою.
В мк 10 были qte и упор на постановку боев. В мк11 пошли диалоги и крутые эпический сцены (ей боги я тихо апплодировал в сцене где Рейден "ВСЁ ПОНЯЛ" и показывали события разных вселённых что были раньше и то как они смещались друг за другом, удар за ударом).
Тьфу ты. Со сна показалось что The Suffering вышел в Стиме.
И получится картельный Zeebo.
По сравнению с остальными сетка и ещё норм. Да и потом а обязательно и хакать и сандевистанить? Можно же нейронный компрессор добавить и в пару уже что угодно.