Не шарю
[Но звучит очень умно и поэтому готов поверить]
Отрисовка текстур в DirectX12 идет через программный, встроенный в игру эмулятор графических команд PS5, а он непосредственно работает от процессора. Отсюда и такой нагруз на процессоры. Разработчики портов от сони, не ищут простых путей. )))
2 комментария