Igor Novik

+142
с 2024

Игра Endless Engine - https://apps.apple.com/ru/app/endless-engine/id6642701554 | телеграмм-канал https://t.me/IgorNovik3D

3 подписчика
5 подписок

Да, мысль хорошая. Я в целом о том же

В современных реалиях это может даже и лучше, важнее для инди)

Публиковать схематозами можно, но и зрители должны тоже схематозами новый контент смотреть

На данный момент зона управления «взглядом» (камерой) - 2/3 экрана, а кружок в правом углу - это только для прицеливания и выстрела(кнопка)

Да, верно. Но это не значит, что так должно быть везде)

Да. В некоторых шутерах сделано так, что для эффективной игры подразумевается использовать три или четыре пальца

Есть очень жгучее желание добавить еще элементов РПГ, но пока что это в очень низком приоритете, если смотреть реалистично и рационально

Мобилки не ПК и не консоли, это точно! Но потенциал есть для платных игр. Железо давно уже позволяет делать

Выглядит сочно! Еще лучше, если немного отделять передний план-средний и дальний воздушной перспективой, туманом или как-то уменьшением резкости вдали. Сейчас глубина немного теряется из-за этого и есть небольшая "зашумленность"