Renardo

+77
с 2019
0 подписчиков
23 подписки

Такое чувство, что большинство приверженцев сони живут в 2016ом в альтернативной реальности, в которой шлем от сони - лучший среди всех VR/WMR устройств.

В нашей же реальности - это третьесортный морально устаревший, грубо говоря, кал, брать который стоит только если других вариантов не осталось.

Вроде как пароль от основы забыл - это судя по началу ролика по Death Stranding на его канале "Гуфовики". А на деле не нашёл другой - подтверждающей - инфы даже у него на странице в ВК. 
https://youtu.be/xqZeDxmkrYc

Разработчик ли? Никак нет. Не думаю, что разработчики в принципе в курсе существования DTF :)

Да, только ПК в течение 12 месяцев с даты релиза.

Эксклюзив для PC в течение 12 месяцев, к сожалению.

Если прочитать гайды, то игру можно пробежать - в принципе - за час и может даже меньше. 

Но ведь так не интересно :)

Тоже было жаль, что онли EGS, но игра того стоит.

Разрабы - как я понял - звёзд с неба не хватают, так что отдавать некоторую часть своей прибыли Габену для них, возможно, просто было бы непозволительно. Предполагаю, что стоимость была бы отнюдь не 450 рублей, выйди она в Steam.

5

Внесу свою лепту, закинув клипы с твитча и немного личного опыта. Клипов мало, так как мне в лом было пересматривать семичасовой стрим и делать хайлайты; из-за этого сохранилось лишь самое малое - то что было заклиповано во время стрима.

https://clips.twitch.tv/TentativeCrowdedHerbsMikeHogu - надпись текстуры на "лапе" просто скопипащена с левой "лапы" кораблика, даже не инвертирована.

https://clips.twitch.tv/WealthyTolerantClintKappaRoss - тот же ляп в другом месте. 

Лестницы убивают - внимание, под конец стрима у меня просто сдали нервы, le cringe alarm, ну и берегите уши - https://clips.twitch.tv/ScaryIgnorantPotatoShadyLulu ; на этом клипе также можно заметить, что под персонажем есть какой-то лоток. Видимо нужный для того, чтобы подлива от имеющихся "фич" не пропадала даром.

Иногда - точнее, в моём случае, вообще всю игру - отсутствовали точки навигации(показывающие где город) при посадке на планету и при перелёте меж планетами; пришлось разок другой искать нужное направление вслепую, ища вектор по прогресс-бару зарядки двигателя и один раз по наводке друга, что со мной играл. 
А ещё, насчёт интерфейсов, помню был баг, что они становятся белыми во время полёта и отдупляются либо сами(что редкость), либо после релога в игру. А в полёте между планетами - как понимаете - сделать релог означает снова лететь с последнего места стыковки.

Попытки забрать корабль из ангара - не помню какого - с условным номером 3, не увенчались успехом, ибо лифт 3 вёл в ангар с условным номером 1. Зато методом тыка обнаружено, что через лифт с условным номером 6 я попал в ангар 3 и таки забрал корабль... Но отстыковаться не получилось, ибо обучение я пропустил, а интерфейс корабей сделан противно и не-интуитивно; на минутку, я знатно прихуел, когда понял, что за отстыковку отвечает кнопочка, обозначенная значком WiFi, как на смартфонах в верхнем трее.

Подобного там навалом. И я не думаю, что подобное имеет место быть в игре, с общим бюджетом выше 200+ миллионов долларов(или сколько там уже, 300+?) и длиною разработки в 7 лет. Но оно есть и никуда из апдейта в апдейт не уходит.

1