И я доволен.
Геральт тут, конечно, показан довольно прямолинейным юнцом, повествование несколько скомканное, а сюжетные линии не то чтобы прямо дышали оригинальностью.
Бредик не пишем, пишем только хорошее
И я доволен.
Геральт тут, конечно, показан довольно прямолинейным юнцом, повествование несколько скомканное, а сюжетные линии не то чтобы прямо дышали оригинальностью.
Стоит ли пытаться рассказывать, о чем был очередной прочитанный роман Мураками? Любовь, потеря, джаз, зыбкое время, шаткая реальность. Меланхоличный мир, в который ты заходишь как в музей и выходишь с ощущением недосказанности, как будто ты посмотрел на разрозненные фрагменты, которые сложились во что-то хрупкое.
Как-то на день рождения друг подарил мне книжку «Задача трех тел» Лю Цысиня. Научная фантастика с китайским колоритом (все эти имена да, да, Е Ваньцзе, которые не запомнить никогда), глубокие философские вопросы, интересные повороты, любопытные физические концепции.
Мой джойстик сегодня почил с миром через день после Хогана. 20-го броска об дверь не пережил. Покойся с миром, дуалсенс.
Не ожидал, что истории о разработке видеоигр будет настолько интересно читать (отдельная благодарность другу, который одолжил книжку).
Практически все оказались про кранчи, как я и ожидал.
И это было прекрасно.
Можно назвать кучу минусов: коридорные уровни, неинтересные побочные квесты, невнятные геймплейные механики, босс-раш в конце игры, небольшая продолжительность.
https://www.twitch.tv/videos/2253237009?tt_content=vod&tt_medium=mobile_web_share
Сегодня закончил прохождение основной кампании. Никто не просил, но я решил устроить челлендж и пройти игру на сложности "Кошмар".