Gray Fox

+1445
с 2024
16 подписчиков
1 подписка

В каком конкретно моменте? Мог что-то упустить или не так интерпретировать.

Супер, тогда в принципе можно и не читать))

1

Мне понравилась боевка (кроме боссов), по большей части визуал (есть весьма симпатичные места), общая атмосфера, история в целом. Но да, многие отмечают подобное - интересный визуал и унылый геймплей или его отсутствие. Я бы эту игру рекомендовал разве что олдам, помнящим Flashback и т.п., эту игру стоит сравнивать с подобными ретро-играми разве что, не с современными ААА-проектами.

Проверил - нормально вроде переходит, но только если переходить в первый раз, когда в адресной строке в конце ещё нет ...#5 - якоря перехода к последнему пункту "Вердикт". Так вчера снова маялся, статьи пишу большие и содержание с переходом по пунктам вещь полезная, но как-то пока интерфейс редактирования в этом плане не доделан, реализация наполовину через него (выставление "якоря"), на половину надо самому кумекать, вспоминать как это работает и ссылки на эти якоря прописывать. Вот каждый раз забываю и пытаюсь вспомнить, как это тут делается, чтобы работало..

1

А, понятно. Сам редко читаю чужие обзоры и не замечал этого, вот и решил "соригинальничать", ахаха)) Но пока вроде просмотры за полдня хорошие, если брать в целом сколько обычно на подобную "индюшатину" набегает, обычно очень скромненько. Так или иначе, обзор вышел в топ выдачи Google - не знаю что уж тут причина, а что следствие, работа алгоритмов неисповедима))

Это нормально. Игры все вообще "на вкус и цвет", а эта -- явно на любителя.

Если хочется коридорности, то в принципе игра весьма линейная, на уровнях крайне редко будут развилки и вообще какой-то такой элемент самостоятельного исследования, максимум изредка будет развилка, когда тебе нужно направо, но если пройти пять шагов налево, то найдешь бонус какой-то. Даже секретки с бонусами на уровнях почти на видном месте. Чаще всего если есть развилка, то верный путь все равно один и раньше времени куда не надо нас не пустят, но как время придёт - мы обязательно туда пойдём. Вокзал, который игрок будет посещать по сюжету три раза между прочими заданиями и городская локация ближе в концу игры -- практически единственные места, где игра пытается дать возможность немного поисследовать окрестности и повыполнять разные задания в свободном порядке. Дань уважения тому же Flashback. Само по себе, игра ИМХО, исключительно для олдов и делалась.

Такое мнение я уже слышал, но считаю, что всё же это игра, так как само понятие игры объективно весьма растяжимое, да и на, условно, машиниму или какую-то технодемку REPLACED тоже не тянет. Исходя от противного.

Кстати, как вам игра (если играли)?

Вообще я думал что первые три слова "Ещё один объективный..." уже и так дают понять, что этот заголовок не стоит воспринимать буквально и всерьез. Решил немножко поприкалываться и поэкспериментировать, пособираю фидбек от своих приколов. Хотя по личному опыту скажу, что обычно просмотры и название/оформление/содержание/объём/качество статьи плохо коррелируют, к сожалению, гораздо больше решает сама тема материала. Поэтому на ресурсах, где оплата авторам идёт сугубо за просмотры, царит полное вырождение нормальных авторов и нормального контента, если редакция не будет в ручном режиме это как-то дополнительно стимулировать, доплачивая за качество, то вообще будет мрак кромешный.