В марте 2024 я поиграл в игру POST VOID, и она мне очень понравилась. Я подумал и решил сделать такую же игру, но только в своем стиле и со своими новыми механиками. Моя игра должна была стать быстрым коридорным шутером от первого лица в черно-белой стилистике. Тогда-то я и начал разработку.