Помню своё разочарование в нулевых. Суть такова: когда я был школотроном, на диске мании мне попалось прохождение какого-то модуля к ней (кажется, Cormyrean Nights), и я решил, что и официальная кампания тоже должна быть увлекательной. И потому я очень обрадовался, увидев диск с официальным изданием NWN спустя где-то год с небольшим. Как же я ошибался.
Офигеть. Не слышал о Phenomic со школы.
Судя по гуглу, именно эта студия ответственна на Neverhood (как Dreamworks) и ворох удачных стратежек нулевых (как EA LA).
Они, вроде, делали Ваху. Лотро и DnD Online делала Turbine.
Может быть и не был, но недостатки внешности можно скрыть (например, отпустить бороду, как Дугин), да и не сказать, что что он выглядел совсем плохо.
Прекрасно провёл три-четыре часа и убедился в том, что не зря купил его.
Я на его предшественнике проходил Metal Slug.
Так-то в случае двушки всё логично, поскольку прошло время, и поселения успели окрепнуть настолько, что появляются какие-никакие государства (правда, в F2 были только НКР и Анклав, а также ворох везависимых городов). А вот почему в трёшке, действие которой разворачивается едва ли не позже, этого нет - большой вопрос.
То, что от Gelios с Артишоками (причём в инете писали, что последние в дальнейшем похожим образом кинули и Акеллу, то есть вина лежит и на них) тоже ждали приличную игру навроде NFSU, а получили "обложку от автосимулятора".
Удивительно. Буквально вчера вспоминал о ней, задаваясь вопросом, почему её так редко вспоминают в контексте игр этого жанра, хотя очень хваплили на выходе.