Максим

+60 415
с 2019
114 подписчиков
77 подписок

Сейчас все очень строго с девкитами, вряд ли он есть у какого-то рандома

1

Сложно представить ситуацию в бизнесе, когда разработчики перестанут быть нужны.
В 2026 все сели на агенты, даже разрабы с 10+ годами. Самое забавное - они первые кто начали их использовать активнее всего.
Но избавляться от разрабов в серьёзном бизнесе - странно. Тебе нужные ответственные за фичи. ПМ не будет сидеть сам и генерить продукт в 10 мультитаск агентов. Да и настоящий разраб с агентом просто справиться в 5-10 раз быстрее и не оставит за собой кучу костылей и будущих проблем.
Не могу сказать за другие направления, наверное, создатели простенький сайтов действительно пострадали, но вот в геймдеве как будто только усилилась нужда в разрабах. ИИшка помогает с простыми задачами и сильно больше стало время на различный ресерч: на более смелые и интересные решения/геймплейные механики.

Самое интересное и с художниками также - кажется что их вот-вот заменит ИИ. Но нет - напротив. Как никогда не хватает рук на арт, UI, анимации. Фичи сильно быстрее протипируются и нужно сильно больше художников чем раньше.

В общем, пока кажется что агентики - это инструмент, который может бустануть любого специалиста, но не замена. Работа в айти вряд ли закончиться, а её все таки надо кому то делать.

4

Чёт совсем толсто.
а Diablo всё таки AAA проект от серьёзной студии под крылом майкрософт, там не от балды прописывают мир и персонажей.

Если серьёзно, то пое для тех кто раньше играл во всякие ММО и хочет тех же ощущений прокачки и развития. Сезонный формат больше подходит рабтягам, чем гринд без конца.

У нас студия на 200 человек, и работает все абсолютно одинако. Инди или ААА не имеет роли.
При чем у вторых скорее всего ещё и настроенный CI/CD и у тебя вообще билд одной кнопкой делается.
Мне другое не понятно. Зачем ты споришь, если у тебя нет компетенций и опыта в этом вопросе? Ты вообще работаешь в геймдеве?

2
1

Зачем ты позориться в интернете? Тебе говорят как есть на самом деле, но ты просто на отказ идёшь.
Я тоже работаю в студии, у нас тоже есть девкиты - человек тебе все по делу говорит.

2
1

неделю весь твой жизненный опыт в ИТ усвоил.Если весь его жизненный опыт позволяет создать простенькую игру на мобилке, то в целом и не жалко этот опыт.

1

Денову взломали. Сейчас снова все игры есть. (надолго ли не знаю)
Но все (или почти все) что выходили по сегодняшний день доступны в сети.

5

Тут как повезёт, конечно, но уже многократно лучшем чем с тысячью другими через хх