В меню загрузки есть 2 последний автосейва и быстрое сохранение. Во вторых этот вариант сюжета там и находится вроде. В одном из других вариантов сюжета в этой сцене есть вдохновение (светлый и темные круги которые надо совместить).
Хм, прикольные штуки.
Если инфа от разрабов правдива и AW2 использует технологию сеточных шейдеров, то не не удивительно что на картах 10хх AW2 вообще хз как будет работать. Насколько я понимаю у mesh shader другой графический пайплайн и по идее может произойти ситуация, что у карточек серии 10хх может не оказаться каких - то инструкций для работы с кадром. Там какая - то темная магия, которая бустит количество треугольугольников, по типу nanite в UE5.
Ты без ООП, как будешь части кода друг от друга изолировать?)
Это кто это сейчас без ООП хоть что - то кодит, питонисты?)
Это ты про Citizenfour, тот что про Сноудена?
Ну до оледов там далеко на тот момент только самые - самые первые ТВ от LG выходили с такой технологии за 100500 миллионов денег, вроде как у 3000 экран ярче и цвета более насыщенные, из - за этого как раз есть эффект «чересстрочной развертки» , я сам сначала подумал что это брак, а нет так и задумано. Но в целом палится только если прям совсем в экран уткнуться. И мне в целом похер на это.
Да и 2000 просто тупо сложнее достать в разы
2000 по чесноку, даже в руках не держал, чересстрочный эффект есть, но после чрезвычайно всратого street, то была уже манна небесная
Кстати словил сам очень странный баг на PS5. Если нажать быстрое сохранение и резко сменить персонажа в комнате. Можно получить гейм брейк. В моем случае, я пытался сменить персонажа с Саги на Алана, в итоге я оказался в локации Алана персонажем Саги и обратно сменить персонажа не получалось, загружался тот же самый вариант при попытке смены. Баг не воспроизводил, подозреваю, что запись сохранения произошла в момент загрузки данных в оператос, и так совпало что подгрузились данные персонажа из сейва. В общем поосторожнее с этим на всякий. Больше багов на PS5 не было