Найджел Блайт

+22 450
с 2019

Обзорщик, диванный геймдизайнер. Пишу всякое про игры. В основном про экшены. https://www.youtube.com/channel/UChTxULKXEzDKmKLWiqY3iVQ

316 подписчиков
10 подписок

Оригиналы первой и второй подкинут парочку сурпрайзов на современных системах.

анатомия вышла погулять

1

Да. Что будет лишним поводом внедрять эту хуйню в любые игры, а не только те, где нужен реализм.

хорошо ты меня убедил, DLAA норм штука

Мылит ТХАА, ТАА куда лучше в этом плане и лесенки убивает замечательно.

Smaa ещё раз жрёт производительность х2-6Опечатался, не SMAA а MSAA.

У тебя только DLSS и SMAA существуют? Меня лично SMAA устраивал, ТАА тоже неплох.

Мамкины обзорщики моментально: "аряяяя DLSS 5 гиперреализирует все игры"Это резонный фидбек, который в том числе может дать понять компании как именно менять и развивать их технологию.

Кто конкретно вам сказал что это единственно возможный функционал технологии?Мы работаем с тем что имеем, пока показали это и речи про другое не идёт. А функционал там всегда будет один - галлюцинация ИИ вместо честной графики.

Во-вторых - тебя под дулом пистолета заставляют это использовать?Третий наивный пошёл.

1