С 17 по 21 марта в Сан-Франциско прошла очередная Game Developers Conference (GDC) — крупнейшее мероприятие для разработчиков игр со всего мира. Я впервые побывала на ней и хочу поделиться своим опытом: как все устроено и что особенно запомнилось.
С 17 по 21 марта в Сан-Франциско прошла очередная Game Developers Conference (GDC) — крупнейшее мероприятие для разработчиков игр со всего мира. Я впервые побывала на ней и хочу поделиться своим опытом: как все устроено и что особенно запомнилось.
В честь Blocktober и годовщины Phantom Liberty делюсь опытом создания одной из локаций, над которой я работала как левел-дизайнер в CD Projekt Red.