Make Games & Write Story
вишей мало, 3500, онлайн 175 пиковый
Он легенда!)
Донат исключительно опциональный)
Проблема не в конкуренции, а в смене способов её ведения.
Если раньше ты конкурировал продуктом, то теперь ты будешь конкурировать медийностью
В старой части были руки, но в этой их отрезали!)
3500
Хороший аргумент про компании, богатеют и пользуются благами автоматизации прежде всего остро капиталистичекие конторы. Не человеку достаются эти блага автоматизации, возможно это похожий кейс
https://gamalytic.com/game/4144090 факты не голословные.
https://x.com/de5imulate/status/1947024682118488116?s=20
Видимости в сегодняшних реалиях не существовало раньше. Эра вертикального контента, алгоритмических лент и всё вот это вот заслуга 20-26 годов в абсолютной массовости. Иными словами достаточно молодое явление. И если раньше пользователь потреблял Х ячеек информации в час, то сейчас 10х ячеек. А с ИИ будет потреблять и того меньше в виду того, что контент максимизируется ещё больше под ускоренное потребление.
На счет производства контента и становится проще, да ничего подобного, оно становится проще только для тех, кто замещает людей искусственным интеллектом. Как раньше на 1-го качественного персонажа уходило месяц и более, так и сейчас. В этом контексте никакого ускорения не появилось. Только если раньше все были в похожих и равных условиях, где ты пол года в тишине готовишь крутой продукт, а потом его распространяешь, то теперь правила инвертированы. Сначала ты распространяешь несуществующий продукт, а только затем его производишь.
Конкурировать за внимание станет невозможным, если ты не можешь ускорить производство ассетов и визуальной оболочки игры. А ускорить её можно только лишь применяя ИИ, следовательно смещая ручную и людскую работу в сторону.
ни на сколько, без понятия вообще. У меня не было нормальных планов на эту игру, но это только её начало. Завтра она будет расти