Мощно
Когда люди говорят про возраст, обсуждая при этом ощущения от жизни – они и имеют ввиду угасающие нейроны, отсутствие ярких эмоций ввиду опыта (часто не позитивного, но и позитивный опыт снижает интенсивность ощущения в дальнейшем, когда делаешь что-то, что уже кучу раз делал). В какой-то момент быть молодым мозгом становится невозможным чисто биологически, к сожалению. Я это к чему всё, гораздо легче все мои слова засунуть в одно – и этим словом будет старость.
Взрослость не есть старость, но увы, где-то в этом периоде начинается снижаться чувствительность от пережитых моментов (салам нейронам).
Старый обязательно взрослый, но взрослый не обязательно старый, ю ноу 😆
Два месяца магии во взрослом возрасте – тоже достойный результат!
Я прохожу игры на сложном уровне для большей вовлеченности в процесс, так в игре у меня сильнее концентрация, а оттого я больше внимания обращаю на мир игры и её геймплей. Так я получаю удовольствие от игры.
Игры, в которых геймплей заточен под многократные удары по противнику, прежде, чем он погибнет, я прохожу на средних уровнях сложности как раз таки из-за отсутствия большого смысла играть на сложном.
Талантливо сделано! Это кто?)
Mark Ecko Getting Up
Tony Hawk's American Westland
Fallout: New Vegas
TES: Oblivion & Skyrim
Как раз-таки в этом соль. Нужные образы в нужных локациях, смесь саморазрушения и рвения вперёд. Грязь, пороки, жалость и диалоги, выстроенные на ответвлениях сознания (где есть выбор так же пагубно мыслить, мыслить имперски или быть лапочкой т.д).
Это отличный симбиоз стиля и повествования, во что-то такое и в таком качестве я не играл. Но я с радостью бы поиграл во что-то похожее и суть тут не в акриле или кучи текста по теме. А в самих образах и способах реализовать элементы, которые раскрывают путь саморазрушения гг, его вредных привычек, тяжёлой ноши жизни и при этом, с другой стороны – коктейль из подвигов, коммуникация с приверженным напарником и желание в итоге раскрыть дело.
Такова формула и она – кайф.
Спасибо за тёплые слова, вижу что есть повторения и отсутствие визуала (картинок по теме).
Но и задачи такой не было, хотелось высказать мнение по игре.
Сейчас нажимаю редактировать, чтобы изменить повторения/ошибки, но текст после редактуры не меняется.
Делаю первые шаги к выздоровлению, спасибо! Действительно, человек-онлирид – это ограниченный человек, ограничения в себе надо убирать.
Ждали анонса из Nintendo, чтобы охватить вообще всё.
Грамотное решение для получения прибыли.