В любом случае если даже для ранних 2.5D игр на Switch 1 некоторые забивали на оптимизацию, то для поздних как будто бы тем более забьют. Ну а зачем, если есть Switch 2.
По моделькам и анимациям видно, что Belmont's Curse 3D игра с полигонами, в 2D заколебёшься столько кадров анимации всем рисовать. Да, это игра без объёмных задников, да, непонятно, что там жрёт столько ресурсов, но это всё-таки 3D.
Даже Bloodstained: Ritual of the Night, игра для GTX 760 в минималках, уже отвратительно работал на первом Свитче. Тут игра для GTX 1650 в минималках и 3060 в рекомендуемых, очевидно, что железо первого Свитча будет молить о пощаде с нынешними движками то.
Про второй Свитч уже известно, что там всё-таки 60.
Так в этой подборке есть короткие платформеры и битемапы, которые за один вечер можно пройти.
Ну мне это важно, я из-за этого некоторых разработчиков обхожу стороной, так как они портирование без высоченного инпут лага на Свитч не могут осилить. Теперь туда и игры с фреймгеном добавятся, получается.
Побольше, просто такие люди не особо попадают в инфополе, так как замеряют на разных платформах файтинги или жанры ещё более нишевые. Но и то в 60 фпс без фреймгена плюс-минус отзывчиво всё, а тут нестабильные нарисованные 60.
Вагон замеров есть на эту тему, просто в большинстве случаев это не имеет значения и мало кому важно.
во время стычки с рядовым врагом частота кадров временно упала до 38 в игре используется технологии масштабирования изображения и генерации кадровЕсли эти 38 кадров сгенерированные, то реальных кадров получается 19. Отзывчивость при 19 кадрах плюс фреймгене плюс том факте, что на консолях и без этого всегда инпут лаг выше... ну это конечно брух.
Как я и думал, в Свитч 2, железо, идеально подходящее для игр поколения пс4, пытаются засунуть игры поколения пс5 и получается очень плохо, история повторяется. Для кого как, а для меня Свитчи остаются платформой для эксклюзивов.
Увы, но в Stellar Blade на Свитче 2 софтварный амдшный фреймген с 30 до 60 фпс. И больше всего напрягает в этом то, что разрабы Stellar Blade в каком-то одном источнике хотя бы не умолчали (и то знают не все), а другие разрабы запросто могут умолчать.
Kururin топ