Если статтеры из-за компиляции шейдеров, то они без глобального перелопачивания работы с ними никуда не денутся.
Мне наоборот основная игра была слишком лёгкой, только на триалах и просыпался. А лунатизм при этом открывать надо, два раза подряд проходить пока не захотел.
Очень разные игры. Обычно новая Кастла как раз заходит тем, кому нравятся современные метроидвании. Сходств с Холлоу Найтом и Принцем Лост Краун я находил больше, чем со Кастлеваниями на PS1/GBA/DS.
Но система телепортов ужасная и неочевидная, тебе просто не говорят, что надо присесть перед зеркалом и зажать кнопку вниз для телепортации. Оно ещё и после замка Дракулы открывается, чтобы окончательно запутать игрока.
Просто интересно, а не пробовал лочить фпс? У меня 4070 Laptop (читай 4060), игра работает идеально, но я фпс залочил на 120, может это и помогло как раз. Не вижу смысла в неограниченном фпс для этой игры, только зря карту жарить.
А что, врубить апскейлер в какой-нибудь портативке на Винде, чтоб она пожила подольше при схожем качестве графики — чего б и нет.
На один курок три режима стрельбы, между которыми не путаешься в пылу файтовЯ путался. Посреди активного геймплея пытаться держать триггер наполовину и не передержать его, даже адаптивный — это не всем будет удобно.
Kururin топ
В любом случае если даже для ранних 2.5D игр на Switch 1 некоторые забивали на оптимизацию, то для поздних как будто бы тем более забьют. Ну а зачем, если есть Switch 2.
По моделькам и анимациям видно, что Belmont's Curse 3D игра с полигонами, в 2D заколебёшься столько кадров анимации всем рисовать. Да, это игра без объёмных задников, да, непонятно, что там жрёт столько ресурсов, но это всё-таки 3D.
Лол, я аж забыл, что Demon Throttle существует, хотя люблю шутемапные вещи.
И если да, то какой у вас самый редкий картридж и сильно ли он прибавил в цене?DoDonPachi DaiOuJou Re:Incarnation, лимитка. Что раньше было ноль предложений на Авито, что сейчас.