Всегда можно сказать, что пиксель-арт как на портативных консолях и мобильных телефонах, где никакого ЭЛТ уже не было, а пиксели всё ещё были =)
Инпут-лаг к слову прекрасно лечится Run-Ahead — технологией, при которой нажатие кнопки по сути идёт не в текущий, а в предыдущий кадр игры, затем игра доматывается обратно до текущего кадра. Очень хорошо работает, когда в движке игры есть инпут-лаг, а он есть практически всегда, хотя бы один кадр, а то и два-три.
Со второй попытки нашёл стрим чела, играющего в 16:9. Почему многие играют в 4:3? Ну видимо по умолчанию 4:3, то есть запоролись и маркетологи, и разрабы менюшек в сборнике, хз.
Сделали, на гифке буквально 16:9, в самом сборнике есть возможность включить 16:9. Трейлер на State of Play в этом плане ужасен, не показали эту возможность почему-то.
Ну кстати это вопрос, а будет ли трушный широкоформат, показанный в этом сборнике (но не на State of Play, бездари на маркетологах не могут главную фичу разрекламировать), так же хорошо работать на скачанном эмуляторе в случае с первым Rayman. Хорошо, если будет, но тут хоть в чём-то заморочились.
Ну и читы добавили, потому что первый Rayman настолько сложная игра, что половина библиотеки NES развлечение для детей на его фоне.
Да даже DOS с его "игра слишком быстро/медленно работает" не самая тривиальная задача.
Digital Eclipse у кого только не были на аутсорсе — Konami, Capcom, Warner Bros. (нынешние правообладатели Mortal Kombat). Ну а зачем делать свой эмулятор, если можно заказать его у конторы, которая этот эмулятор давно сделала (или скопировала, неважно).
Я как-то давно пробовал эмулировать первого Rayman на DOS и оказалось, что это внезапно тот ещё пердолинг, а не "вставил ром и играй". Игра то слишком медленно работает, то слишком быстро, чего я в детстве ну не припоминаю. В этом сборнике скорее всего эмуляция настроена как надо.
А кто-то может ностальгирует по версии с Atari Jaguar, где отличаются управление и баланс сложности.
Спиноффы не метроидвании, но весьма хорошие игры для любителей высокой сложности и ограниченного перемещения. Такие любители есть, но не всем нравится конечно.
DLSS скорее сделает из картинки слева картинку справа.