Ну я скорее других дтферов воображаю, сам давно прошёл игру ещё до дакстейшнов, с трясущимися полигонами. И даже считал это фишкой пс1, а не недостатком.
Окей, походу реально можно играть в эту игру в 60 фпс на дакстейшне. Я сильно недооценил нынешний прогресс, привык к тому, что есть лок на низкий фпс, значит так и надо.
Уже пошло много вопросов "А зачем, если есть дакстейшн", вот только дакстейшн не даст 60 фпс, а этот порт судя по всему даст. Нынче люди и в пошаговые игры отказываются играть без 60+ фпс, так что почему бы и нет.
Скорее набор челленджей, на платформинг и на стрельбу. Как вот есть миры в Марио, в каждом пачка уровней, вот так и в третьем Сплатуне (хотя ещё хаб есть, в котором надо находить эти уровни и не только). Сюжетные катсцены есть, но их немного.
Ну вот я купил Сплатун 3, прошёл сюжетку и продал. Сюжетка в принципе неплохая, под конец там прям вызов бросают.
Ещё попытался поиграть в мультиплеер и понял, что мне неинтересно в такое много играть.
Выглядит хайпово
https://www.youtube.com/watch?v=5aynvHvrNmQ а в японском Директе показали шестую часть Touhou Project на Nintendo Switch
И нет, ни одной части на этой консоли ещё не было, только миллиард фангеймов по мотивам
Не знаю, у меня нет NSBMU Deluxe, чтобы проверить (играл в вииюшную версию).
Может чтобы хоть какая-то сложность была в коопе, где жизни используются для респавна.
импутЛучше бы вместо написания этого поста узнал, как правильно писать Input и почему.