Терпиград. Один туалет - одно большое будущее
Сумасшедший который 17 лет занимается разработкой игр от программирования и геймдизайна, управления студией.
Терпиград. Один туалет - одно большое будущее
Короче, опять немного нытья))
Всё началось вообще довольно невинно. Где-то на просторах интернета мне попался видос про Великий Устюг. Зима, огни, Вотчина Деда Мороза, всё красивое, дети счастливые, взрослые тоже вроде довольные. Короче, настоящая сказка))
Сегодня вообще не хочу говорить про сюжеты российских фильмов, сценарии, режиссуру и актёрскую игру. У меня вопрос гораздо примитивнее.
Я тугоухий.
Иногда мне приходят в голову очень важные вопросы. Поэтому я взял несколько разных нейронок и спросил: «Если бы ты внезапно получил человеческое тело со вкусом, запахом, ощущениями и эмоциями, какой алкогольный напиток ты бы захотел попробовать первым? Выбери только один и объясни почему».
Причём я прогнал один и тот же вопрос несколько раз, потому…
Короче, в какой-то момент я понял, что уже просто не помню, какая нейронка сейчас что умеет, какую локально запустить можно. Сегодня нужен coding agent, завтра локальная модель, потом генерация видео, спрайты, TTS, 3D, VFX или какой-нибудь полезный GitHub-проект. Ссылки копятся в закладках, Telegram и заметках, а через пару месяцев половина уже обн…
Сейчас выдам умную мысль))
Недавно в сообществе разработчиков Яндекс Игр опять всплыла тема модерации.
В некоторых случаях проверка игр стала занимать заметно больше времени, и обсуждение довольно быстро пришло к вопросу: а что вообще делать с растущим потоком проектов, особенно когда с помощью ИИ игры становится всё проще и быстрее производить?
Короче, мы с сыном как то решили перейти с шашек на шахматы (неожиданное начало)
Короче, сегодня небольшой повод похвастаться))
Я довольно давно в геймдеве. Продюсер, геймдизайнер, руководитель проектов, иногда ещё хер знает кто, короче человек-оркестр))
И за всё это время уже несколько раз было ощущение, что индустрия опять куда-то поехала и надо заново разбираться, что происходит. Android, Unity, мобилки, новые платформы, новые инструменты.
Теперь вот нейронки.