Недавно в сообществе разработчиков Яндекс Игр опять всплыла тема модерации.
В некоторых случаях проверка игр стала занимать заметно больше времени, и обсуждение довольно быстро пришло к вопросу: а что вообще делать с растущим потоком проектов, особенно когда с помощью ИИ игры становится всё проще и быстрее производить?