Nioris

+233
с 2020

Сумасшедший который 17 лет занимается разработкой игр от программирования и геймдизайна, управления студией.

11 подписчиков
24 подписки

Недавно в сообществе разработчиков Яндекс Игр опять всплыла тема модерации.

В некоторых случаях проверка игр стала занимать заметно больше времени, и обсуждение довольно быстро пришло к вопросу: а что вообще делать с растущим потоком проектов, особенно когда с помощью ИИ игры становится всё проще и быстрее производить?

23
3
3
3
Мне кажется, все проще... Проблема не решаема ) Поэтому, вместо решения проблемы изменится сам рынок до неузнаваемости. Если мы действительно дойдем до такого уровня ИИ, то классические сторы должны будут исчезнуть, вместо этого, предлагая игроку совсем другой сервис, где игрок сам описывает игру, в которую хочет поиграть. Роблокс на спидах, а сервис ему эту игру генерирует... Стим и консоли, кстати, выживут, просто полностью сосредоточатся на нишевых дорогих проектах и дорогом инди сегменте. А вот гугл плеи и яндекс игры как игровые платформы, не уверен

Короче, мы с сыном как то решили перейти с шашек на шахматы (неожиданное начало)

Нужны шахматы по Warhammer 40,000. Император, похоже, не за нас))
2
Яндекс Игры рассказали про мой чекер. Мелочь, а приятно))

Короче, сегодня небольшой повод похвастаться))

8
3
1

Я довольно давно в геймдеве. Продюсер, геймдизайнер, руководитель проектов, иногда ещё хер знает кто, короче человек-оркестр))

И за всё это время уже несколько раз было ощущение, что индустрия опять куда-то поехала и надо заново разбираться, что происходит. Android, Unity, мобилки, новые платформы, новые инструменты.

76
52
25
7
3
1
1
1
1