У нас нет карт стран, ТК генерация процедурная, но может быть сделаем
Я поражен вашей проницательности. Разглядеть там ник - это сильно)
Ну а касательно вашего замечания - то да, война на 2 фронта даёт о себе знать. Механика такова, что атакующему нужно иметь трехкратное преимущество, как и в жизни. Поэтому при войне на 2 фронта бот проиграл.
Это мой личный блог про мою инди игру, и я могу его вести как душе угодно, так что не напрягайся и просто листай, вместо того что бы выписывать недовольство, друг)
+ Какая информация может быть о том, как мы делали ботов, если в посте прямо сказано что мы только сейчас будем их делать - а пост это наши планы. Предлагаю читать, перед тем как что-то генерировать в комментариях топая ножками.
Твои ожидания - твои проблемы. Блог то мой, и могу его вести как моей душе угодно. Не нравится - просто пролистай.
Ну или, как ты и сделал, напиши глупый комм: ыыы, я ыыыы не нашел, ыыы боты лёгкие а потом умные.
Не нрав - листай. Пишу как мне угодно)
Мы не расскажем как мы их делали, зачем нам это публиковать? Мы сказали что они будут уметь епт.
Зачем нам публиковать то, как мы их делаем??? Может ещё код приклеить к каждому посту, бери кто хочет?
Что ты высрал? Пост про наши планы на гейму. А принципы по которым мы будем улучшать интеллект я написал.
У ботов будут альянсы, скоординированная атака и фин. помощь друг другу
Можно посмотреть как сражаются ботинки в прошлом посте.
Геймплейное видео от лица игрока будет опубликовано только после улучшения интеллекта ботинкам.
Кто????
Да, все так и есть :)
Размер не сильно решает, у нас система редкоземельных ресурсов. Основной доход от них. Ты можешь быть хоть на пол карты, но если тебе не повезло на Спаун ресурсов - то ты не очень то и великий