Руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ), предприниматель, разработчик
Да, напишу отдельный пост, когда станет что-то понятно по продажам. Со всех продаж и бумажной и электронной и аудиокниг будут перечисления издательству а те мне и там все не линейно (от ничего до много) и зависит от того как будет продаваться. Не много потратил на команду которая помогала собирать материал, переводить исследования, на иллюстрации тоже. Еще отдельная история с слоненком Денди была, права дали бесплатно и все согласовали, но пришлось потратился что бы найти художника и решить вопрос по гарантийному письму от него, так как договора с ним с 90-х не сохранилось.
Да, хорошая идея! Обязательно сделаю!
Формально да 16+ и она на взрослых и не играющих во многом ориентирована.
Что может быть нежелательно для детей младше 16 на мой взгляд:
- Обсуждение школьных трагедий и насилия — в главе про миф «игры вызывают агрессию» есть примеры массовых убийств, стрельбы, трагедий и того, как общество связывает их с играми.
- Описание жестоких игр и возрастных рейтингов — Mortal Kombat, GTA, Manhunt, Postal и другие спорные проекты упоминаются в контексте насилия, цензуры и моральной паники.
- Есть тема зависимости и психических расстройств — глава про игровое расстройство ВОЗ, клинические признаки, потерю контроля, вред для жизни.
- Мошенничество, фишинг, скам — есть практические примеры обмана игроков, кражи аккаунтов, фейковых ссылок и манипуляций.
- Лутбоксы, гача, азартные механики — тема полезная, но для детей младше 16 может быть сложной и потенциально чувствительной.
- Токсичность, харассмент, сексизм — в главе про женщин в играх есть обсуждение домогательств, угроз, дискриминации.
Я бы формулировал так что книга подходит для совместного чтения с подростками 14–16+, но младшим детям лучше давать выборочные главы или читать вместе с родителем. Для родителей и педагогов — нормально; для самостоятельного чтения детьми младше 16 — с осторожностью.