Потому, что у нас принято презирать работу. Знаю челач который работает в Пятерочке и кайфует
Я не хочу очередной раз писать какая пиздатая игра - все и так понятно
В это прикол игры - она многие вещи один раз показывает, если не заметил, то еотом вот так открываешь. Я тоже заправку пропустиш примерно до середины игры, потом был приятный сюрприз)
Это лучший аркадный эндуро мотоцикл в видеоиграх
Хз, если честно
В играх денег больше, скорей вчего, либо срок окупаемости короче
Если бабок нет и, судя по опыту, вероятность минусов слишком велика, то нужно придумывать подход, где МЖП как можно раньше покажет - отказаться от идеи или нет) я просто давно придерживаюсь подхода - "не разрабатывать за свои" и работаю с издателями, но я в играх. С прилодениями, очевидно, сложнее
Я конда работал с прилодениями, чел из отдела закупа трафика предлагал мутить что-то свое. Хз - как сложно найти такого партнера)
Ну всмысле - есть же сервисы по закупке. Яндекс, мета, тикток даже
Самые умные люди, которых я встречал, работают в найме, потому, что - "а жить-то когда"?