Сегодня хочу познакомить Вас с замечательной(забагованой) игрой 2007 года от питерской студии Apeiron(ныне почившей). Игра представляет из себя трехмерную тактику в риалтайме с элементами RPG, и интересной фишечкой—Smart Pause Modе (SPM).
Сегодня хочу познакомить Вас с замечательной(забагованой) игрой 2007 года от питерской студии Apeiron(ныне почившей). Игра представляет из себя трехмерную тактику в риалтайме с элементами RPG, и интересной фишечкой—Smart Pause Modе (SPM).
Летим на Ферос проверять активность гетов. В отличии от Новерии на связь с нами никто не выходит, поэтому без проблем садимся в поселении. Нас встречает местный житель, с криками, что геты напали, и тут же откисает.
Итак, нам нужно посетить две колонии людей, где была замечена активность гетов: Новерия и Ферос. Летим на Новерию. Ещё на подлете к планете начинается бычка жесткая: кто такие, че надо? Говорим: спектры мы, по делам совета. Нас пускают присесть(на бутылку), но если статус не подтвердится, заберут корабль. Джокер рофлит, что надо бы отпуск тут прове…
Итак, у нас есть корабль, команда и цель: найти и наказать Сарена, узнать каким тут боком замешаны геты, получить больше сведений о Жнецах. Также советник азари узнает второй голос на записи разговора Сарена, принадлежащий матриарху Бенезии. Сами азари живут до 1000 лет, а матриарх это такая опытная милфа, к которой прислушивается молодняк, активно…
В прошлый раз мы остановились на том, что спецоперация на Иден Прайм полностью провалилась. Прилетаем на Цитадель, огромную космическую станцию, политический центр всей галактики. Здесь заседает Совет, также мы встретим большинство рас, представленных в игре.
Всем привет. После очередного прохождения серии игр масс эффект, появилось жгучее желание сделать пост про эти замечательные игры. Не обзор, можно сказать суперкраткий(если получится) пересказ сюжета, но с вопросами и пояснениями, которые я специально отмечал по ходу прохождения.