В каких-то играх сюжет — самое главное, что в игре есть; в каких-то не более чем приправа к геймплею. Как и Diablo, и любые ее потомки и наследники, Path of Exile — игра прежде всего про изничтожение тысяч монстров и лут, и можно прекрасно играть в нее, не особо интересуясь тем, что здесь вообще происходит. А что, действительно?