С 2000 года увлечён геймдевом. К 2020 году участвовал в ста проектах. Фанат разработки и ИИ, увлечён геймдевом и философией.
1 упорство
2 геймдиз
3 арт
4 разработка
Удивительно, что какой-то бред столько лайкают. Кто как хотел, тот так и делал, причём тут конкретный человек.
Иногда путь важнее, чем результат.
Прям ностальгия, когда я пришёл в геймдев и начал участвовать в инди-командах разработки — каждый раз была какая-то жесть :) Столько было историй! Жаль, что здесь нельзя удалять сообщения, а то написал бы и передумал публиковать :) А то понаписал бы)
По поводу идей думаю, что хорошие идеи ценны.
Ещё вспомнил в те далёкие годы одного бизнесмена, который сделал несколько десятков игр за года три, вложил два самосвала денег в это и тоже ничего не заработал.))
И когда же это срабатывало?) Помню, когда только мобилки стали более менее поддерживать 3D, один мой умный товарищ запилил штук 10+ крутых 3D-игр, которые мне оч. нравились. Что-то даже в его случае это не особо сработало, тогда)
Мне понадобилось лет 15 развития, чтобы в одиночку написать прототип MMORPG (5 лет назад я это сделал, и не было времени заниматься дальше из-за тяжёлой работы), а ты говоришь, что один нейронками пишешь, не проходя этот путь :) ...
Суперагентов пока нет — пока есть думающие нейронки и агенты, в основном.
40 минут лучшие нейронки не могли отформатировать эту статью, а когда наконец получилось, выяснилось, что такое форматирование тут не работает :)
Есть плюсы и минусы от геймдева в таком возрасте, сутками сидеть за компом очень вредно, портятся глаза, спина, скелет, психика у взрослых, а у ребёнка всё ещё не сформированно, лучше бы гулял, с друзьями общался. Ещё успеешь на разрабатываться.