Геймдиректор Аарон Келлер не исключает возвращения небольших сюжетных заданий, однако признаёт, что предыдущий опыт не оправдал ожиданий Blizzard. Масштабную же кампанию, по его мнению, пришлось бы разрабатывать как отдельную игру.
Статьи от маркетплейса игровых товаров и услуг Playerok.com 💙
Геймдиректор Аарон Келлер не исключает возвращения небольших сюжетных заданий, однако признаёт, что предыдущий опыт не оправдал ожиданий Blizzard. Масштабную же кампанию, по его мнению, пришлось бы разрабатывать как отдельную игру.
Разработчики искренне поблагодарили игроков за поддержку и поделились впечатляющими результатами первых трёх дней после релиза. В Steam пиковый онлайн экшена превысил 833 тысячи человек.
Студия готовит кооперативный проект от третьего лица, который могут не только анонсировать, но и выпустить уже в следующем году. По данным источника, это не будет сиквел Days Gone или игра-сервис.
Сэм Альтман поговорил о дефиците DRAM и заявил, что значительная часть мировых запасов находится в домашних компьютерах, однако облачные сервисы могли бы использовать её гораздо эффективнее.
По информации bertik11, злоумышленники шантажируют студию и требуют выкуп. Из-за отключения компьютеров и внутренней IT-инфраструктуры сотрудники пока не могут вернуться к привычному рабочему процессу.
Привет, ДТФеры! Мы с осенним хэллоуинским розыгрышем 💙
Выигрыш начисляется на баланс профиля на сайте Playerok, там же вы сможете пополнить свой Steam-аккаунт или прикупить донат-валюту/скины/ключи
После публикации планов по развитию обеих франшиз некоторые игроки забеспокоились, что ситуация с Marathon может напрямую повлиять на развитие Destiny. Джош Дин, руководитель Bungie, поспешил развеять эти опасения.
Пытаетесь ли вы опробовать все громкие релизы или спокойно разбираете накопившийся бэклог? А может, уже всё отложили и просто ждёте GTA VI?
Студия планирует восстановить всё, что обещала ранее, но работа займёт немало времени. О новых проектах Bungie расскажет не раньше следующего года.
Новый экшен от S-GAME собрал огромную аудиторию в первые часы после релиза. Около 77% первых отзывов положительные: игроки хвалят бои и боссов, но жалуются на технические проблемы PC-версии и долгую компиляцию шейдеров.
Creative Assembly рассказала, как изменится поведение ксеноморфа, подтвердила поддержку микрофона и раскрыла детали оформления станции Куросаки. Разработчики также пообещали фоторежим с дополнительными настройками освещения и фильтрами.
Capcom уже продумывает финал общей сюжетной линии для Resident Evil. В ближайшее время компания выпустит несколько игр, а ремейки помогут ещё сильнее связать события старых и новых частей.