20 лет прошло, сейчас гораздо проще разрабатывать игры, море ассетов и уроков. Огромный опыт других разработчиков для наглядности в том числе.
Но на самом деле все упирается в чувство вкуса. Как можно не замечать, что это деревянное и не интересное действо - я не представляю.
Напомню, что оригинальный Max Payne вышел 20 лет назад. И выглядел гораздо лучше во всех аспектах.
Это не так работает. Душите их.
Полный хохотач. О каких журналистах речь, если оценки их 90-100 были? Очередная попытка защиты компании наебщиков.
Причем в Ассассинах последних это хоть как-то лором допустимо из-за анимуса.
Ну ты же понимаешь, что большинство людей занимается самолечением? Тем более с ментальными проблемами, когда поиск подходящей фармы - это большая работа вместе с врачом, которая требует много времени.
И даже при всем этом - эта область остается еще максимально неизученной, способной лишь купировать острые состояния, не больше.
Как он может предположить то, как будет протекать твой курс золофта и какой синдром привыкания/отмены будет? Даже врач этого сделать не сможет, даже со всеми возможными анализами на руках. Это индивидуально.
Крайне вредный материал. Лучше посоветовать какой-нибудь научпоп про то, как работает мозг в подобных ситуациях. Рецептурным препаратам с подобными описаниями на сайте с играми явно не место.
Да нет там никакой вариативности, то что есть - давно уже присутствует даже в обыкновенных линейных шутерах.
Условный Фоллыч 3 или Нью Вегас уделывает в плане нелинейности и отыгрыша. Да даже Скайрим...
Можете не продолжать.