Nikita Lomov

+1100
с 2020
0 подписчиков
25 подписок

20 лет прошло, сейчас гораздо проще разрабатывать игры, море ассетов и уроков. Огромный опыт других разработчиков для наглядности в том числе.

Но на самом деле все упирается в чувство вкуса. Как можно не замечать, что это деревянное и не интересное действо - я не представляю.

8

Напомню, что оригинальный Max Payne вышел 20 лет назад. И выглядел гораздо лучше во всех аспектах.

15

Полный хохотач. О каких журналистах речь, если оценки их 90-100 были? Очередная попытка защиты компании наебщиков.

4

Причем в Ассассинах последних это хоть как-то лором допустимо из-за анимуса.

Ну ты же понимаешь, что большинство людей занимается самолечением? Тем более с ментальными проблемами, когда поиск подходящей фармы - это большая работа вместе с врачом, которая требует много времени. 

И даже при всем этом - эта область остается еще максимально неизученной, способной лишь купировать острые состояния, не больше.

1

Как он может предположить то, как будет протекать твой курс золофта и какой синдром привыкания/отмены будет? Даже врач этого сделать не сможет, даже со всеми возможными анализами на руках. Это индивидуально.

1

Крайне вредный материал. Лучше посоветовать какой-нибудь научпоп про то, как работает мозг в подобных ситуациях. Рецептурным препаратам с подобными описаниями на сайте с играми явно не место.

8

Да нет там никакой вариативности, то что есть - давно уже присутствует даже в обыкновенных линейных шутерах.

Условный Фоллыч 3 или Нью Вегас уделывает в плане нелинейности и отыгрыша. Да даже Скайрим...

10