Мне удалось за 4 поста получить 280к просмотров вместо привычных 8к.
Разрабатываю в одиночку https://store.steampowered.com/app/4199140/Empires_Edge/?utm_source=dtf
Мне удалось за 4 поста получить 280к просмотров вместо привычных 8к.
Немного про попытки мои в маркетинге на Reddit без закупки рекламы.
Есть крутая игра Ant Colony: Wild Forest, которая себя отлично показывает в ГуглПлеи и готовится к релизу в Steam. Вишлистов там дофига)
Страницу опубликовал 7 января 2026 году в сильно сыром виде. С тех пор я её постоянно улучшал на протяжении всей разработки игры. И как бы страница игры не становилось лучше, у меня стабильно выходит 500 вишлистов в месяц. Ни резких всплесков, ни горизонтальной линии - регулярное системное продвижение исходя из моих знаний. Подробно что делаю в мар…
Сама игра - это ремейк Mega Lo Mania, но с дружелюбным интерфейсом. Выстраиваешь цивилизацию, начиная с каменного века до будущего. Где сначала у тебя исчисляется десятками население, а затем миллионами.
Говорят что сильно. Да и звучит это рационально и убедительно.
Хочу рассказать о своём пути в маркетинге инди-игры на текущий момент. Пока без демо-версии и без участия в Steam Next Fest.
Так вышло, что у меня есть Youtube канал про игры, в основном на ПК. И больше всего просмотров набирают ТОПы в жанре Стратегии. И по удивительной случайности я начал делать стратегию в ретро стиле, вдохновившись Mega Lo Mania (1991).
Постепенно арт рисуется и каки-то намеки появляются на развитие эпох. В планах нарисовать индустриальный период и будущее.
Был у меня "трейлер" на странице Steam, а точнее просто нарезка геймплейного видео игры. Да и игра в начале разработки, нет еще разных эпох, как Mega Lo Mania. И получал фидбек, что по видео вообще не понятно о чем игра и что нужно делать. А скриншоты привлекательные. Т.е. трейлер больше отталкивал, чем привлекал.