Быть Инди

+5075
с 2020
252 подписчика
6 подписок
Ненавидел маркетинг, а теперь у моей игры 5000 вишлистов. Что реально сработало

"Ненавижу маркетинг. Сделаю игру, а там посмотрим". Так рассуждает куча разработчиков. И я так рассуждал. Вникать в то, что непонятно и неинтересно, никакого желания нет, а порог входа кажется огромным.

1177
11
11
Мне написали 3 издателя, я написал ещё 35. Что я понял про издателей

Прошлый пост был про то, как я делаю свою RTS Empires Edge и как после фестиваля мне написали три издателя. С тех пор я сам написал ещё 35.

6655
1100
66
11
Тут не рассказана та часть, когда какая-то сторона не соблюдает условия договора. Деньги поступают на счет издателя, и теоретически он вас кинуть вообще-то может. Может и более лайтовый вариант быть, просто не будет исполнять обязательства по рекламе. И здесь начинаются проблемы. Потому что скорее всего место разбирательство будет указано такое которое удобно издателю, например Англия. Поедете вы туда? Наймете юриста? Выиграете ли вы вообще суд? Даже если выиграете будет ли оно того стоить? Даже если суд будет в РФ, и вы его выиграете. А сможет ли суд истребовать деньги с издателя, если он физически например находится в Германии? То есть нужно будет чтобы Германия признали решение суда РФ. Признает она его? Я чё-то думаю, что нет. А если ваша игра заработала не миллионы долларов, а скорее всего несколько десятков тысяч долларов, а если меньше, что вероятнее всего, будет ли стоить того этот затяжной юридический процесс, если вы просто инди разраб какой то? А если же издатель из РФ , то его эффективность падает. Как бы не для кого не секрет, что основной доход с игр с западной аудитории. У издателя из РФ не будет тех возможностей и связей, что у западного издателя для рекламы игры на западной территории. Не факт, что с ним будут сотрудничать учитывая нынешнею политическую ситуацию. В общем его эффективность будет ниже, а издержки выше, которые лягут на вас. Учитывая всё это, и то что вы должны показать издателю практически готовую игру, с не очень крутыми условиями(даже по лучшему сценарию условия гавно) то издатель вам нужен только в случае, если вам не хватает крупной суммы денег на выпуск игры, и без нее игра просто не выйдет. Вообще не выйдет, никогда. Если она выйдет но через 10 лет, лучше потерпите и делайте без издателя.
Рогалики 2026: жанр, который никак не умрёт

Раньше в рогаликах умирали, чтобы научиться. Теперь умирают, чтобы прокачаться, и платят за это с удовольствием. Вот часть рогаликов 2026 года, вышедших и тех, что скоро выйдут.

99
11
Делаю свою RTS и мне написали три издателя

Решил рассказать, как вообще дошёл от идеи "сейчас быстренько сделаю простую игру" до закрытого плейтеста, фестивалей, нескольких тысяч вишлистов и общения с издателями.

110044
1100
88
22
22
11
11
11
11
Что за чудесный день - написал 3й издатель

Из-за своей этике не пишу имя издателя. Но сам факт очень приятен.

2244
22
280к просмотров в ВК на мою игру бесплатно - какие паттерны?

Мне удалось за 4 поста получить 280к просмотров вместо привычных 8к.

1100
22
11
Сделал 3 одинаковых поста на reddit - результаты по вишлистам

Немного про попытки мои в маркетинге на Reddit без закупки рекламы.

77
Как Ant Colony: Wild Forest решила боль в Empires Edge

Есть крутая игра Ant Colony: Wild Forest, которая себя отлично показывает в ГуглПлеи и готовится к релизу в Steam. Вишлистов там дофига)

66
3000 вишлистов за 6 месяцев. Это уже не смешно

Страницу опубликовал 7 января 2026 году в сильно сыром виде. С тех пор я её постоянно улучшал на протяжении всей разработки игры. И как бы страница игры не становилось лучше, у меня стабильно выходит 500 вишлистов в месяц. Ни резких всплесков, ни горизонтальной линии - регулярное системное продвижение исходя из моих знаний. Подробно что делаю в мар…

5588
2277
44
22
22
11
11
11
Вложил $2000 в игру, чтобы сделать такой трейлер

Сама игра - это ремейк Mega Lo Mania, но с дружелюбным интерфейсом. Выстраиваешь цивилизацию, начиная с каменного века до будущего. Где сначала у тебя исчисляется десятками население, а затем миллионами.

1133
66
11
Empires Edge

Это современный вариант игры Mega Lo Mania (1991). Подробнее в Steam.

1177
22
22