Небольшой очерк про Oceanblock 2
Последние дни играл в сборочку Oceanblock 2. Я люблю сборки Feed The Beast, 60+ часов наиграл в Stoneblock 3, некоторые количество времени провёл в SkyFactory. В Oceanblock залетел, желая поиграть в сборочку про исследование глубин. Что-то я поисследовал, но... Впрочем, сейчас кратенько расскажу.
Для незнающих: Feed The Beast (FTB) - это команда, создающая сборки, направленные на исследование и автоматизацию в нестандартных условиях. В Stoneblock мир практически полностью заполнен камнем, в SkyFactory игрок играет скайблок с модами, а в Oceanblock игрок начинает игру посреди водной глади. Механизм одинаков: вначале ресурсов мало, зачастую только булыжник, но при его обработке можно получить различные руды, с которыми нужно развиваться, автоматизируя обработку, создавая новые станки, плавильни, хранилища и исследуя странный мир.
Как уже было сказано, в Oceanblock 2 игрок стартует прохождение на поверхности водной глади, на руинах разбившегося космического челнока. Вокруг разбросаны странные плоты, на которых можно разжиться ресурсами для старта. Время от времени с неба будет спускаться эйрдроп, в котором можно найти ценные ресурсы из более поздней игры.
Выполняя задания, игрок будет постепенно развиваться, заполучая более мощное снаряжение и создавая продвинутое оборудование для обработки материалов. Но, конечно, хотелось бы в сборке про океан исследовать этот самый океан. К сожалению, разработчики решили, что игрок сможет исследовать глубины только спустя 20 часов геймплея и постройки полноценного крутого завода. И, как оказалось, исследовать... Практически нечего.
Скриншотов у меня нет, но по сути весь океан - просто куча воды с изредка встречающимися структурами. В одних структурах есть противники, в других - ресурсы, необходимые для развития. Есть скалковый биом, встречающийся редко, но он не опасен, т.к. мобы, появляющиеся там, буквально инвалиды, не способные адекватно противостоять игроку. И всё это буквально в виде небольших сфер посреди воды или небольших структур на дне. Чего-то глобального и удивительного я не увидел.
По итогу самая интересная часть лично для меня - постройка завода. Тут тебе и Mekanism, и Immersive Engineering, и Oritech, и Pneumatic Craft. Правда, очень не хватает Powah - слишком уж в нём крутые реакторы, производящие тонну энергии за копейки, но и так сойдёт. Можно сидеть, собирать различные станки, переработчики, плавильни. Для прогрессии даже заставляют собрать баро-камеру, чтобы наполнить снаряжение сжатым воздухом, и это прикольно.
Я забросил сборку на моменте, когда необходимо искать на дне маленькие структуры из призмарина и откапывать возле них какой-то кристалл. Вначале я в принципе не понял, где искать этот кристалл, т.к. его расположение значительно смещено относительно того места, куда указывает специальный глаз.
А затем я не смог разобраться, как установить катализатор, который необходимо для дальнейшей прогрессии. Местами сборка очень плохо объясняет игроку, что от него хочет.
Последнее обновление сборки было 10 февраля, потому, возможно, эти моменты ещё исправят в будущих апдейтах, но пока что лично для меня Oceanblock 2 кажется местами недоработанной и не раскрывшей свой потенциал сборкой. Но попробовать её стоит ради разнообразия.