Насколько понял этот закон создали после того, как в Мелитополе мэра похитили, а на его место быстро посадили какую-то мадаму, которая сразу начала трубить про сотрудничество с всрф и запуске рос каналов "чтобы вы могли слышать правдивые новости"
И закон в первую очередь на таких направлен, т.е. это по факту закон против коллаборационизма, а не вообще за любые отношения
Да это вроде годиков уже 4-5 назад было
Целых 2 печеньки. Будет всего 1, тогда и посмотрим
Думаю, если сравнить это с комментариями в инста паблике/тг канале своего города, то все вышеперечисленное в этой ветке будет собранием людей со сверх высоким интеллектом
Да там в принципе не было сильных ограничений все 1.5 года
Сам не играл, жду выхода из рд. Но любопытство взяло верх и посмотрел нарезку одну. Насколько понял в рд сейчас доступна только первая глава, потом еще добавят. Потому может показаться, что слишком короткая.
Мб забеги будут по типу Slay the spire
Хаха, режим минимизации рандома. В дд. Ну ты выдал
Основываясь на отзывах знакомых, которые ходили, там самое топовое - сама атмосфера. Остальное все в лучшем случае "норм" было. Чисто по приколу ради фоточек посидеть, но не постоянно туда ходить. Видимо, так много кто думал
Тут я не советчик, свою игру еще не сделал)
Так и есть. Основной костяк, те сама компания разработчиков, занимается самыми важными этапами, который необходимо контролировать, т.к. от них зависит существование самого продукта. Чем менее важная/более нишевая задача - отдается на аутсорс/спецу который занимается только этим (и при этом они идут в общий зачет разрабов, но они не числятся сотрудниками, либо числятся как временный работник на период контрактной работы). По твоему примеру с боями: так и есть, чела нанимают тупо на то, чтобы он вылизывал анимации ударов/думал как буду вестись бои/каким будет босс файт и тд. Нужно это, потому что гораздо профитнее найти чела у которого есть компетенции сделать это не по ублюдски, и которому это нравится, и заплатить ему. Иначе посадим нашего Васю делать анимации, а ему вот вообще не всралось это делать, он хочет продолжать заниматься тем же, что и до этого на проекте. И по итогу будет кривая боевка и перегоревший сотрудник.
Еще в 18 веке Адам Смит писал, что разделение труда способствует повышению производительности