Доброго времени суток, мои любимые читатели, прошли уже две недели работы над нашим проектом, что же получилось сделать.
Начинающий инди разработчик игр, делаю игры на движке Unity
Доброго времени суток, мои любимые читатели, прошли уже две недели работы над нашим проектом, что же получилось сделать.
Всем хорошего времени суток, господа, прошла очередная неделя разработки 2Д платформера, я до сих пор не придумал название игры, какие у вас есть варианты? Жду их в комментариях)))
Всем доброго времени суток, пробежала еще неделя разработки игры, а с ней и лето прошло(((
Получается что сегодня не только итоги недели, месяца, а еще и итоги лета)))
Начнем с недели:
Всем доброго времени суток господа, прошло две недели разработки, что получилось сделать:
Ну начнем с первой недели, так как она была загруженной и усталость говорила лечь спать следовательно я "отдыхал" одну неделю.
Всем доброго времени суток, неделька пробежала как минута, из за основной работы немного не было времени добраться до ПК, но все таки получилось что то сделать, а именно:
Всем доброго времени суток, прошла ещё одна неделя разработки игры что же получилось сделать:
Всем доброго дня, прошла еще одна неделя разработки 2д платформера какие итоги.
Начнем с того сто неделя была загруженной по работе, по этому я надеялся что на выходных получиться сесть за комп, но увы я заболел и температура дала о себе знать. Так что получилось сделать не многое, а именно.
Всем доброго дня, пропустив неделю из за отсутствия нас в городе, я продолжаю работу над своим проектом дальше.
Что получилось сделать:
Всем хорошего дня, 5 неделя разработки платформера позади, что же получилось сделать: (у меня сейчас на основной работе отпуск по этому я уехал с семьёй к родителям)
Всех приветствую, вот и подошел месяц к концу, 4 недели разработки 2Д платформера на Юнити.
Что же получилось сделать за последнею неделю месяца:
Всем доброй ночи, третья неделя подходи к концу и что же получилось сделать за неё.(Сегодня забегался по этому пост выходит поздно.)
Если быть честным то неделя была загруженной на основной работе и к компьютеру не удавалось даже подойти, но все таки впоймал я один день и вот что из этого получилось:
Вот и прошла ещё одна неделя разработки платформера что получилось сделать за нее:
Я немного отвлекся и меня потянуло в левлдизайн, что на этом этапе как бы не логично делать, так как у нас только начал ходить персонаж, но все же мне было интересно и по этому получилось мало что сделать.