Steam (почти лонг)

Уже не могу представить свою жизнь без Steam. Если при первом скачивании это было чисто лаунчер под доту, то потом это превратилось в нечто большее.

Steam, несомненно, стал одним из самых значимых явлений в истории видеоигр. Эта цифровая платформа не просто изменила способ, которым мы приобретаем игры, но и сформировала новые стандарты в игровой индустрии.

Пару плюсов, которые люди получили от стима:

- Steam сделал покупку и установку игр невероятно простой, буквально один клик! Больше нет необходимости ходить в магазины и выбирать диск по титульному рисунку, как в начале 2000ых. Кроме того, открытые отзывы и любые цифры по игре, по которым покупатель может судить о качестве проекта. Плюс сюда же занесем такую мелочь как возврат средств по любой причине: от "железо не тянет" до "игра кусок говна".

- Платформа предоставила независимым инди разработчикам уникальную возможность донести свои игры до широкой аудитории. Благодаря Steam, даже маленькие студии могут конкурировать с крупными издательствами за внимание игроков. Не один раз уже за последнии годы вспывали неожиданые хиты, собранные на коленке одним (или чуть больше) человеком.

Славянский  зажим яйцами!
Славянский  зажим яйцами!

- Система автоматических обновлений и встроенного магазина с дополнениями позволяет разработчикам поддерживать свои игры в актуальном состоянии и расширять их функциональность, практически незаметно обновлять для игроков проект на лету, без сильных заморочек продавать вам любые внутриигровые покупки чрез кошелек Стим. Просто представьте, чтобы для очередного патча игры надо было лезть на сайт проекта и качать отдельный 1.04.exe патч.

- Steam просто как огромная библиотекой игр, где каждый геймер может найти что-то по своему вкусу через поиск или через рекомендации, а купленные игры навсегда теперь будут сохранены на вашем аккаунте. И вы спокойно можете вспомнить про любимую игрушку 10летней давности, скачать ее и продолжить ровно с того момента, на котором сохранились (привет, синхронизация сохранений, при том еще и бесплатная, без всяких подписок на сервер!)

Steam (почти лонг)

- социальные взаимодействия: сюда я объединил бы всё - и чаты с друзьями, и группы по интересам, достижения и рейтинги (где разработчики запариваются и выводят статистику из игры в систему стима как на скриншоте ниже), пользовательские отзывы, обзоры кураторов; гайды, скриншоты, фоточки косплеев и прочие авторские материалы; возможность приглашать друзей в свои сеансы.

Steam (почти лонг)

- сами разработчки получают плюсы от платформы: различные системы раннего доступа и микротранзакций, доступность проекта для огромной аудитории с кошельками. Цифровая доступность, я думаю, в разы увеличила продажи игр.

Стим часто получает обновления, будь то редизайн (оставлю шутку комментаторам) интерфейса или добавление новых функций. Что мы ждем от стима в будущем?

- первое и самое важное: чтобы он не закрылся, мне будет жалко потерять все потраченные шекели)

- сохрание современного видения и отношения к пользователям. На примере других магазинов от издателей мы можно наглядно видеть отвратные тенденции, отсутствие минимально значимых функций, даже таких как отзывы игроков об игре. ИХ магагин нацелен на улучшение опыта издателя, НАШ магазин нацелен на удобство пользователя.

- углубление интеграции с другими платформами, стать центром не просто компьютерных видеоигр, но вообще всех видеоигр: vr проекты, облачные проекты, консоли (ух, мечты!), мобилки. Моя еврейская душа мечтает о разовой покупке игр, после которой я смогу запустить ее везде.

- расширение функционала для создателей модов, карт и других пользовательских материалов и упрощение их распространения.

- больше подписочных сервисов (может мы и сможем когда-нибудь купить подписку XboxGamePass в том магазине, где у нас остальная бибилиотка игр и достижения)

Существуют ли конкуренты?

На компьютере? Как бы Да, но это все частные магазины от разработчиков, число активных пользователей у них явно далеко от цифр Стима. А вот на консолях и смартфонах уже да, свои встроенные магазины игр, которые не хотят уступать место. Хотя движения уже есть в этом направлении.

Монополия Стима. Хорошо? Монополия это никогда не хорошо, но тут пока у Valve не просто так получается удержать лидирующие позиции, а именно качеством предоставляемых услуг, и кто ж виноват, что конкурентам очень сложно представить что-то лучше. Майкрософт, думаю, кусает локти, что сама давно не сделала качественный встроенный магазин в Windows, и сейчас приходится быть на позициях догоняющих на своей же операционной системе.

Валве я хотел задать только пару вопросов: где мне найти деньги на все выходящие хайповые проекты, и где взять время на игры, которые я брал на распродаже по 300 рублей.

https://s.team/p/tkh-gmrn/TCCKCHDN добавляйтесь за одно в други, палить, какую хероту я иногда играю) или код дружбы 225790153
https://s.team/p/tkh-gmrn/TCCKCHDN добавляйтесь за одно в други, палить, какую хероту я иногда играю) или код дружбы 225790153
3
1
10 комментариев