Escapismogames

+583
с 2025

Инди-разработчик игр из Беларуси

21 подписчик
8 подписок

Она появляется с запозданием. Насчет минимально количества игроков не уверен, но я точно видел разбивку по времени в игре в районе 12-17 игроков.

И дальше она тоже немного отстает от статистики по игрокам на главной странице (там где деньги, вишлисты и так далее). Кажется, что на сутки.

1

В прошлой статье 2 недели назад количество поигравших было 49. Сейчас 77. Желающих сильно больше не записалось.

1

Я стараюсь общую концепцию игру содрать с rimworld. Думай, даже по графике видно)

1

Там скрины в начале статьи есть. 297 желающих, 77 поиграло, 7 раз заполнили форму обратной связи. В целом, вроде как конверсия средняя по больнице. Но медиана особо не выросла с прошлого раза. Уже финально в начале мая распишу итоги

1

Пока получается так. С моей точки зрения всё понятно как 2*2. Игроки со мной не очень согласны. Потихоньку доделываю так, чтобы было понятно всем. Уже есть туториал, какая-нинакая энциклопедия и в целом я много где тултипов с подсказками поделал.

1

Всё нормально, она зарплату просила. Вместо зарплаты выдали другое. Рабочая ситуация

1

Не, тут с меня пример брать не надо. Я не особо шарю. Но вот пару постов:

https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1nq58k4/postmortem_my_first_steam_game_the_sisyphus/ - 68к просмотров

https://www.reddit.com/r/tycoon/comments/1rfccj4/making_project_manager_sim_does_this_sound_like_a/ - 24к просмотров

https://www.reddit.com/r/ProgrammerHumor/comments/1ryvpar/accidentallyassembledtheultimatedreamteam/ - 75к просмотров (но это пост с шуткой)

https://www.reddit.com/r/SoloDevelopment/comments/1n6gnvg/i_rebuilt_my_steam_page_after_a_brutal_reddit/ - 26к просмотров.

Вобщем, иногда не угадаешь, что залетит, а что нет. Вот можешь по этой ссылке глянуть все мои посты.

https://www.reddit.com/user/Old-Butterscotch8711/submitted/

На 60% из них нет и 7 лайков. Но иногда стреляет. Причём бесплатно. И часто это просто копии постов с DTF, но чуть подстроенные под английскую аудиторию

2

Я тоже когда-то с акком мучался. На третьем забил, оставил его висеть. Через 3 месяца срока его жизни попробовал запостить что-то еще раз - прокатило.

Сейчас пользуюсь активно. Бывали посты, которые набирали по 70к просмотров в r/gamedev, к примеру. Посты в профильный r/tycoon принесли два раза по 30-40 вишлистов.

В твоем случае сабредиты типо solodevelopment, indiedev, indiegaming должны приносить охваты выше, чем тут.

Так что если «купить акк» - это не очень дорого, то стоит это сделать.