Инди-разработчик игр из Беларуси
Спасибо!
Очень круто. Поделись потом результатами плейтеста, плз.
В прошлой статье 2 недели назад количество поигравших было 49. Сейчас 77. Желающих сильно больше не записалось.
Я стараюсь общую концепцию игру содрать с rimworld. Думай, даже по графике видно)
Там скрины в начале статьи есть. 297 желающих, 77 поиграло, 7 раз заполнили форму обратной связи. В целом, вроде как конверсия средняя по больнице. Но медиана особо не выросла с прошлого раза. Уже финально в начале мая распишу итоги
Пока получается так. С моей точки зрения всё понятно как 2*2. Игроки со мной не очень согласны. Потихоньку доделываю так, чтобы было понятно всем. Уже есть туториал, какая-нинакая энциклопедия и в целом я много где тултипов с подсказками поделал.
Всё нормально, она зарплату просила. Вместо зарплаты выдали другое. Рабочая ситуация
Не, тут с меня пример брать не надо. Я не особо шарю. Но вот пару постов:
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1nq58k4/postmortem_my_first_steam_game_the_sisyphus/ - 68к просмотров
https://www.reddit.com/r/tycoon/comments/1rfccj4/making_project_manager_sim_does_this_sound_like_a/ - 24к просмотров
https://www.reddit.com/r/ProgrammerHumor/comments/1ryvpar/accidentallyassembledtheultimatedreamteam/ - 75к просмотров (но это пост с шуткой)
https://www.reddit.com/r/SoloDevelopment/comments/1n6gnvg/i_rebuilt_my_steam_page_after_a_brutal_reddit/ - 26к просмотров.
Вобщем, иногда не угадаешь, что залетит, а что нет. Вот можешь по этой ссылке глянуть все мои посты.
https://www.reddit.com/user/Old-Butterscotch8711/submitted/
На 60% из них нет и 7 лайков. Но иногда стреляет. Причём бесплатно. И часто это просто копии постов с DTF, но чуть подстроенные под английскую аудиторию
Я тоже когда-то с акком мучался. На третьем забил, оставил его висеть. Через 3 месяца срока его жизни попробовал запостить что-то еще раз - прокатило.
Сейчас пользуюсь активно. Бывали посты, которые набирали по 70к просмотров в r/gamedev, к примеру. Посты в профильный r/tycoon принесли два раза по 30-40 вишлистов.
В твоем случае сабредиты типо solodevelopment, indiedev, indiegaming должны приносить охваты выше, чем тут.
Так что если «купить акк» - это не очень дорого, то стоит это сделать.
Она появляется с запозданием. Насчет минимально количества игроков не уверен, но я точно видел разбивку по времени в игре в районе 12-17 игроков.
И дальше она тоже немного отстает от статистики по игрокам на главной странице (там где деньги, вишлисты и так далее). Кажется, что на сутки.