Мы с женой всегда мечтали сделать хоррор, но хотели избежать привычных клише вроде очередного «реалистичного» ужастика. Нам хотелось создать мир с необычными персонажами и атмосферой мрачной сказки. Вдохновившись Hello Neighbor и Luigi’s Mansion, мы в итоге начали создавать нашу игру — Don’t Eat Me, Granny.