Akira Yuki

+3719
с 2020

Дверь (угарный)

4 подписчика
24 подписки

Чел, речь о старющей уже игре с не сказать, чтобы каким-то особо продвинутым графоном. Там и проц то нагружать нечему, т.к. вся логика на сервере.

Тут явно с настройкой что-то не то, потому что это явно не та игра, чтоб на ней 5500 и 5060ти пыхтели.

А у 3.0 и 4.0 на практике разница пара процентов, так что еще менее вероятно.

легкаяубедил.
тонкаяне ироничный вопрос, а зачем? чтоб от любого чиха она гнулась? при этом в тонкий формфактор достойное железо и аккумы умещать тяжело.
с хорошей длительностью зарядатут уже отчитывались, что в целом там ±час разницы при существенной нагрузке. а без нее и синкпад хорошо и долго без розетки живет.
хорошим экраномубедил.
клавиатуройбудто мало годных клавиатур у любых других ноутов. опять же, вспоминаем синкпад.
очень приятным тачпадомэто каким? он типа с подогревом и пупырышками? в чем принципиальная разница от любого другого?

8 гигов оперативыда так-то кому не похуй сколько, если ОС и софт умеют ей грамотно распоряжаться
только рано или поздно их все равно перестанет хватать, хотя бы потому что новые версии оси будут постепенно жрать больше. а докинуть лишнюю плашку не получится, ибо дядя кук запретил.

в ценовой категории мак бук эйрэто какого из них? потому что М4 стоит больше сотки, а за такие деньги любой другой ноут будет и мощнее, и заряд держать больше, и охлаждаться лучше, и еще жопу тебе подтирать начнет.

При этом большой дядя видит какую-то существенную разницу между деньгами, которыми была куплена материальная вещь и деньгами, которыми была куплена нематериальная.

Ща бы себе нематериальных денег из воздуха, чтоб на подписки и игрульки только их тратить. А то я дите, трачу как дурак настоящие.

Так все это уже и так делали. Это ж не какие-то забытые технологии предков, это когда-то был де-факто стандарт.
И чет никто не ныл, что вместо бесконечно дорогой аренды инфраструктуры (которая еще и скалируется с количеством игроков, нагрузкой, фичами, необходимостью тестировать, обслуживать, наращивать слои и зеркала) надо потратить условные 100 человекочасов на создание пакета с сервером.

А разница так-то колоссальная. Переписывать половину игры на оффлайн куда сложнее, дороже и дольше, чем изначально наращивать игру в оффлайне с онлайн-функциями (ну или наоборот).

Да никак. Для многих это просто прикольная приблуда на пару раз. Где-то что-то поискать, уточнить рецепт, текст скомкать, накатать анекдотов и смешную картинку сгенерить. Обычный человек в лучшем случае будет платить 5 баксов в месяц за такое, а на этом далеко не уедешь.

Основная идея это стричь с корпораций, но там деньги нужны такие, какие никто платить не будет, тк мешки с костями тупо дешевле.

У луддитов вечно машина виновата. Ведь это ЧатГПТ собственноручно украл чипы памяти, выставил высокие ценники в магазине и небось еще и в подъезде нассал.

Например пошел купить хлеб, деньги отдал, а продавец сказал, что не обязан и хлеб забрал, а деньги не вернул. Бонусом еще и запретил приходить снова :)

2. Опенсорс на то и опен, что его можно при необходимости модифицировать. А это уже проще, чем пилить с нуля и дешевле, чем заказывать полный проприетарный кастом.
3. Угу. Еще скажи, что сервер на OpenSSH очень легко взломать. А Линукс наверно только дебилы используют, потому что это прям настоящая жила для хакеров.

Короче ничего по существу, понятно. Чисто теоретические додумки "а вот вдруг ща как зареверсят весь сервер, а потом всю нашу инфраструктуру хакнут и в новой калде будут одни читеры". При этом ни реальных прецедентов, ни конкретики.

Ну хорошо. Допустим, что у нас есть на руках сервак текущей колды, в котором половина кода написана на питоне и максимум его зафризили. И нашелся какой-то особо ушлый игрок, который решил этот сервер разобрать и подглядеть уязвимости.
1. Что мешает известные старые баги и эксплоиты пропатчить в актуальном поддерживаемом проекте?
2. Весь этот "авторитарный" подход никак не мешает читерам порой творить все что угодно с одним только клиентом игры. А есть ММО, где читеров нет и есть максимум боты.
3. Одни и те же эксплоиты перестают работать в рамках двух патчей для одной и той же игры, а ты затираешь про кодбазу с пробелом в лет 5 минимум.

Остальное ты, кстати, очень удобно проигнорировал. Я подожду, пока ответишь на остальное.