С матрицей каждый раз на миг туплю, зависиность ряд к столбцу или столбец к ряду, но возможно это уже мой кретинизм, если бы чаще приходилось на матрицы смотреть - не было бы.
В игре если смотреть на замок, 1-8 идут от ближней (нижней) к дальней (верхней), а UI предлагает обратный порядок, 1 на верху, 8 внизу - дезориентирует.
Это клево, но с UX надо что-то делать, порядок плиток, направления, матрица зависимостей очень дезориентируют когда пытаешься конфиг из игры применить, раза с 5 только получилось.
Macbook Pro давно есть же.
Все еще не понимаю, почему мыши "рокеры" если они байкеры?
Получится не получится, но можно порадоваться за IOI, потому что 47 явно вдохновлялся Бондом и вот, 25 лет спустя они получили возможность поработать над самим Бондом. Долгий путь к мечте.
.
Всегда было интересно, гг не охуел в суртюке этом бегать/плавать по тропикам.
Финальная перестрелка на скотобойне лишняя, не реализованы механики для перестрелок полноценных в игре. Да для любых перестрелок. Игра из тех добрых времен когда разработчики еще не работали по лекалам, экспериментировали. Явно не было "дизайнбука" с четкими метриками типа вот высота всех укрытий за которыми не видят даже в упор, вот высота на которую точно запрыгнешь и подтянешься, вот скорость чтобы 100% догнать жертву итд. Приходилось пробовать, ошибаться. Очень любил игру, проходил много раз во второй половине нулевых.
Релизьте уже блядь!
А если у него из жопы глисты лезут это вообще пизда