Мод Elder Scrolls Universalis для Europa Universalis IV получил обновление 4.1.2
В нём различные нововведения: миссии, решения, реформы, идеи.
Новые решения:
- Фалмеры получили решения на захват городов двемеров, позволяющее изменить их культуру и религию на свою ценой 75 единиц опустошения. Это также удалит лагерь охотников за сокровищами из провинции.
- По'Туны могут перенести столицу в Джаотун.
Новые миссии для:
- Фалмеров.
- Города Магов и Совета Чёрных заклинателей.
- Шады и королевства Благословенных Вод.
- Ледяных племён.
- Кепту.
- Крысолюдей.
- Цаэски.
- По'Тунов.
- 6 новых заданий для босмеров.
- Полых.
- Камаль.
- Объединенные деревья заданий Солитьюда и Виндхельма были разделены. Виндхельму дали 3 новых квеста.
- Великие Хаафингар и Истмарк смогут выполнять миссии Солитьюда и Виндхельма.
Морские доктрины:
- Длительные торговые плавания доступны и для наций с основной культурой островитян.
- Флот Роя доступен для наций с основной культурой Крысолюдей.
- Финальный бой доступен для наций с основной культурой акавирцев.
Добавлено бедствие особое бедствие для даэдрических и наций с порабощением душ, заменяет дефолтную крестьянскую войну.
Новые монументы:
- Алтарь Безумного Огра добавлен в Хай Рок.
- Глотка Ариуса и Скрытый Источник добавлены в Йокуду.
- Скулариум в Айвею.
- Логово Моварта в Скайрим.
- Кладовая даэдротов в Холодную гавань.
Для республик культов драконов сделали особые имена правителей и государственные звания. Чисто текстовое изменение.
Идеи:
- Улей фалмеров получил свои нац. идеи, измененную версию общих идей фалмеров.
- Добавлена группа идей магии душ, доступная после закрытия идей с камнями душ.
- Идеи магии разума. Доступны после идей пропаганды.
- Идеи магии плоти, доступны после закрытия некромантии.
- Идеи прорицания, которые открываются после религиозных идей.
Слоадам завезли новые фракции: маги разума, торговцы мясом и странники Ягры.
Реформы:
- Фалмеры получили 3 уникальных реформы 1-го уровня и потеряли доступ к остальным племенным типам правительств: гнездо фалмеров, колония фалмеров, центральный улей фалмеров.
- Республики слоадов получили 2 уникальные реформы 1-го уровня: абиссальный кабал и некромантический кабал.
- Слоады получили реформу ягра монстров вместо элитизма.
- Монархи Тан Мо получили уникальную реформу 1-го уровня: обезьянье Королевство.
- Теократии Тан Мо получили 2 уникальные реформы 1-го уровня: орден воинов-монахов и скрытое святилище.
Культу Эриба дан доступ к священным орденам: Скрытого Змея, Бесконечной Пустоты, Вечных Боевых Ткачей.
Для интерфейса сделали новый триггер для очитки меню реформ. Сработает, если нет военного элитаризма. Влияет на элитизм 3-го уровня и все его культурные варианты.
Кроме этого, сделан разные правки, фиксы багов. Полный патчноут доступен по ссылке.