Разработчики Crusader Kings 3 ответили на вопросы к последнему дневнику

Вопросы были о дополнении Silk & Silver.

Разработчики Crusader Kings 3 ответили на вопросы к последнему дневнику

В конце года к стратегии Crusader Kings 3 ожидается расширение с торговлей и республиками. Авторы рассказывают о нём в дневниках, а у игроков возникают вопросы. Их задают в комментариях, на некоторые поступает ответ.

Сам дневник опубликовали на неделе.

В Индонезии есть своя механика такого натурального обмена, как она вписывается в новую систему? Это отдельные штуки, но влияние бонусов между ними будет. Правитель в регионе сможет модификаторов так настакать.

Возник вопрос, как торговцу стать феодалом. Вариантов несколько: купить землю, забрать за долги у правителя, завоевать через спец. повод. Можно приобрести поместье и в бюрократии. А ещё имеется опция стать авантюристом, а далее действовать через соответствующие механики. Ещё купец сможет основать республику.

В дневнике было сказано, что долги по кредитам передаются по наследству. Это нужно, чтобы усилить торговцев-ростовщиков.

Было сказано, что будет отражено влияние религии на ростовщичество. Один пользователь захотел, чтобы у персонажа падало духовное удовлетворение, когда он даёт в долг, а его религия это не одобряет. Разработчики подумают.

Разработчики Crusader Kings 3 ответили на вопросы к последнему дневнику

Спросили, будут ли у республик на старте торговые посты? В столице точно сделают, над остальными подумают.

Из одного ответа стало известно, что:

  • Контракты для купцов генерирует лишь ИИ, живой человек за правителя не сможет.
  • Наследование кредитов идёт по прямым наследникам, а не по титулу.
  • Долги - сильный крючок.

Фанат Игры престолов захотел, чтобы ростовщик мог поддержать претензии заёмщика ради получения выплаты. Об этом подумают.

Описали влияние обстановки на рынки. Цифры и эффекты могут поменяться к релизу:

  • Идёт осада. -5% к лимиту товаров на рынке, цены на строительные материалы увеличатся на 10%.
  • Успешный рейд. -2.5% к лимиту, цены на столярные изделия увеличатся на 10%.
  • Проходит армия. Обычно -5% к лимиту или +10% к ценам на покупку излишков товаров с рынка.
  • На рынке расцвет контрабандизма. −5% к лимиту, +10% к цене продажи предметов роскоши и удобств.
  • Бандитизм. -5% к лимиту.
  • Природное бедствие. −5% / −7,5% / −10% климиту, цена продажи стройматериалов +10%
  • Эпидемия. −1% / −2% / −3% к лимиту, +10% к цене продажи медикаментов.
  • Мнение народа республики влияет на бонусы/штрафы к лимиту и цены на все категории товаров.
  • Бартер тоже на это влияет.

Можно пользоваться обстановкой для получения большей прибыли.

Торговые посты строятся в графствах, но не занимают слот обычного земельного правителя.

Лимит маршрутов для торговца составляет 5. До этого числа можно дорасти, если качать кампанию и поместье.

Возможности отказаться от выплаты дога, когда правитель протягивает ростовщику деньги, не будет. Если духовенство признает кредит недействительным, правитель, конечно, деньги себе оставит, но десять лет не сможет брать новые займы. Когда долг погашен или выплачен, ростовщик перестаёт влиять на заёмщика.

Разработчики Crusader Kings 3 ответили на вопросы к последнему дневнику

Купцы не будут терять здания при налётах на земли, где расположено поместье. Однако могут ввести другие, более контролируемые нерфы. Например, если долго не торговать категорией товаров, в ней будет падать опыт. Или в каких-то случаях размер компании будет снижаться, например, при переезде, или патрон выгонит.

Разработчики Crusader Kings 3 ответили на вопросы к последнему дневнику

Будет какой-то контент в Китае с торговлей. Ведь Конфуцианство изначально относилось к торговле и погоне за личной выгодой с подозрением, но с режимом Сун пришло развитие рыночных отношений.

Будут разные модификаторы у регионов к каким-то товарам, кол-ву производимому, некоторые будут эксклюзивны даже, не везде встречаться. Однако, скажем, серебро из разных мест будет стоить одинаково. Т.е. технически единицы товаров друг от друга не отличаются.

Англия и Франция были знамениты шерстяно-текстильным хозяйством. Но, судя по всему, им каких-то модификаторов специальных не накинут. Разрабы думают, система справится нормально без них.

Но, похоже, в некоторых местах рыбалка будет приносить жемчуг. А не только рыбку.

Разработчики Crusader Kings 3 ответили на вопросы к последнему дневнику

На этом всё.

33
33