Такие комментарии особенно приятно читать, приятно что кому то это интересно.
Это определенно так, мы придумали пару интересных механик, включая боевую систему, копилку кармических баллов и головоломок для сюжетных развилок. Все таки хотелось бы, что бы в это было интересно ИГРАТЬ, но так как история изначально писалась без этих механик, было решено добавить функцию «выключить дополнительный геймплей», для любителей классического чтения новелл. После вашего комментария, появилась мотивация написать новый пост о механиках и геймплее)
Блинб, хорошо. Только не ругайся пожалуйста 😔
Немного некорректно ответил, признаю. Я про объем геймплея, который упаковали. Если его разбить - выйдут 3 полноценные мобилки :)
Спасибо! Приятно знать что есть человек который за этим следит. С меня ключик :)
Визуальная новелла - скорее как метод повествования. Геймплея мы расписали на 3 полноценные мобилки)
Сюжет наверное, нужно будет читать после просмотра в титрах.
Выглядит как что то очень перспективное. Как любитель таких стратежек - одобряю.
Спасибо!
Спасибо! Тут вроде весело
Конечно! Визуал на нейронке - это откровенно кринж.) Просто что бы сейчас обкатывать фишки, и было что насаживать на каркас - используем их как выход из положения. Без художника и полностью отрисованного визуала, этот проект не релизнится, даже как демка.)
Спасибо большое за поддержку!