Сложность в играх
Каждый играет конечно так, как ему нравится - игра должна приносить удовольствие. Но эти две малышки координально перевернули мое мнение о высоких сложностях. Главное чтобы разработки нормально балансили все что выше среднего. Плохой пример тому Half-Life, где все сводится к простому увеличению получаемого урона и уменьшению урона по противнику. Лучшим примером вспоминаю конечно же Halo.