Делаем на Unreal Engine 5 стратегию как WC3, где в любой момент можно вселиться в героя и драться от третьего лица, пока базой управляет ИИ. Кооп-кампания, мили-карты по сети, ПК и консоли, под геймпад и клавиатуру с мышью.
Делаем на Unreal Engine 5 стратегию как WC3, где в любой момент можно вселиться в героя и драться от третьего лица, пока базой управляет ИИ. Кооп-кампания, мили-карты по сети, ПК и консоли, под геймпад и клавиатуру с мышью.
Всем привет! В феврале здесь был пост про то, как делается ритм-игра для всего тела без VR, и про проблемы, об которые спотыкалась разработка. Тогда была только демка на Steam Next Fest. Теперь Catch Flex вышла, и попробовать её можно почти на любой платформе.
Всем привет! Я соло-дев и делаю ритм-игру для всего тела. Без VR, без Kinect и без дорогих трекеров. Нужна только камера телефона или вебка, 2-3 метра свободного места, и вы сами становитесь контроллером. Аватар повторяет ваши движения, а вы рубите блоки, ловите кольца ногами, делаете слайды и уворачиваетесь от стен.