Отличная статья, спасибо. Считаю Сагу пиком творчества Такахаши и ко, с которым Блэйды ни в какое сравнение. Знакомство трилогией начал со второго эпизода ещё в нулевых и до сих пор считаю, что его засрали незаслуженно: в игре крутая НФ-атмосфера с шикарным саундтреком (тема Лабиринта постоянно в плеере).
В планах перевод упомянутых тут аудиопостановок.
Жду коллаб с Дэф Стрэндингом.
А что надо было делать? Надо было просто смотреть, как пять букв накатывались на семь букв, а четыре буквы строили бы свои базы на нашем юге?
Никакого полноценного освоения космоса и добычи ценных материалов оттуда не будет: человечество деграднёт и вымрет раньше.
А что с ними не так?
А что там хуже?То, что ты перечислил выше: "открытый мир, однотипные задания и отсутствие духа исследования и путешествия". Механически это вообще худшая игра (подчёркиваю: игра, а не Финалка), в которую я играл со времён ФФ13 (в 2010 году).
Мне не нравится открытый мир, однотипные задания и отсутствие духа исследования и путешествия.Но при этом тебе нравится ФФ16, в которой всё это сильно хуже, чем в ФФ7Р2. Что-то не сходится.
Ну вот мне FF16уже понравилась. Боевка лучше в 7 реберфСочувствую.
Новости за последние дни:
Планы NVIDIA инвестировать до 100 миллиардов долларов в OpenAI «застопорились»
Контракт между Пентагоном и американской технологической компанией Anthropic оказался под угрозой расторжения
Американские банки отказались выдавать Oracle кредит на развитие проекта центров обработки данных и искусственного интеллекта
Свидетели нейросетевого будущего: "Вы фсё врёти!1"
Договорились!