Завершив свой прошлый инди хоррор, мне очень понравилась тематика детектива. В этой игре я хочу реализовать больше механик: сделать допрос, анализ криптокошельков, разминирование бомбы и еще кучу интересного. Начну я рассказывать по очереди.
Завершив свой прошлый инди хоррор, мне очень понравилась тематика детектива. В этой игре я хочу реализовать больше механик: сделать допрос, анализ криптокошельков, разминирование бомбы и еще кучу интересного. Начну я рассказывать по очереди.
Добавлена новая локация: комната жертвы. Здесь будет происходить основной геймплей, нужно будет искать улики в комнате и на ноутбуке (на видео выше показаны прототипы). Я попытался создать атмосферу неблагоприятного района, добавив мусор, бутылки, мух. Также добавил пару отсылок на группы в постерах.
Игра у меня будет в low-poly стиле, как я писал в прошлом посте. Так как в блендере я работал во второй раз, времени эта локация у меня заняла немало.
Я начинаю разработку новой хоррор игры и хочу рассказать вам о ней.
Спустя несколько месяцев разработки, я наконец завершил свою первую, до конца доделанную игру.
Прошло 2 месяца с моего последнего поста и хочу поделиться новостями за это время.
Во первых я наконец получил с ремонта свою видеокарту. Ждал я ее 3 месяца и за время ее отсутствия я рисовал зарисовки персонажей (в прошлом посте вы можете их увидеть).
Вот уже второй месяц я разрабатываю свою игру на Godot engine, и хочу поделиться с вами новостями и событиями в которые произошли за это время.
На следующий день после последнего поста у меня сгорела видеокарта и разработка игры временно приостановилась. Видеокарту должны починить где-то в середине сентября, а пока, я делаю зарисовки персонаж…
В этом посте хочу поделиться своими успехами в разработке. За это время я сделал 3 локации, механику боя и один диалог.