Те, кто в теме, знают, что pathfinding в RTS — главная головная боль для разработчиков, а иногда и для игроков.
Indie game developer. Создаю классическую RTS Final Divide. Открыт для сотрудничества.
Те, кто в теме, знают, что pathfinding в RTS — главная головная боль для разработчиков, а иногда и для игроков.