[Лонг] Почему никто не говорит про Fear the Timeloop? Реально достойный инди хоррор от наших разработчиков с реверансом к культовым франшизам на манер Resident Evil и Silent Hill. Наиграл 8 часов и есть что сказать:

Визуал в игре вполне себе неплохой, да многие скажут, что сейчас можно понадёргать ассетов и т.д., но конкретно здесь это скомпоновали достойно.

В 2024 году некий Александр Фандеев написал на DTF, что они с командой из 5 человек делают свой сурвайвл-хоррор:

На этом посте активность данного человека с продвижением игры на DTF закончилась, но 30 января 2026 года игра таки вышла в свет.
На этом посте активность данного человека с продвижением игры на DTF закончилась, но 30 января 2026 года игра таки вышла в свет.

Как ни странно, но пост об игре на тот момент получил достаточное количество лайков и не встретил особой критики и на это есть веские причины, ведь сама концепция игры звучит действительно интригующе. У нас по сюжету шериф, который долгое время охотится за неким серийным маньяком, но внезапно нашего главного героя доставляют в неизвестную больницу с сильным кровотечением, с этого момента и начинается сам геймплей игры. Вы очутились в коридоре без света, в месте где нет ни персонала, ни пациентов и начинаете понемногу распутывать клубок местного лора.

Как только нас знакомят с основными механиками игры, которые делают её своего рода уникальной, то мы уже смело можем начинать строить догадки касательно сюжета самой игры, и так у нас здесь временная петля, длительностью в 15 минут, для отслеживания времени у главного героя есть на руке часы, время истекает, потому что главный герой страдает от кровопотери, то есть скорее всего находится в неком лимбе и то что мы видим его глазами, не иначе как просто предсмертная проекция сознания, но это лишь первый очевидный домысел, на самом деле всё может быть иначе.

Собственно механика взаимодействия с часами. Так же в колесе предметов у нас имеется рация и фонарик.
Собственно механика взаимодействия с часами. Так же в колесе предметов у нас имеется рация и фонарик.

Если у фонарика стандартное применение в игре, то рация это наша связь с реальным миром, так как в больнице можно находить определённые зоны, где работает сигнал и появляется возможность связаться со своей коллегой. Из первого же разговора по рации нам становится известно, что наш главный герой пропал около двух недель назад и никто из его департамента не знает где он. Скажу вам честно - после каждого звонка рации сюжет в игре становится всё более интересным и интригующим.

В этот момент игра стилистически очень напоминает Alan Wake 2.

Временная петля это краеугольный камень всей игры, по сути вам за 15 минут нужно пройти до следующей главы, сохраняться в игре можно, здесь используется система сохранений, как например в некоторых Резидентах на высоких сложностях, путём нахождения плёнок, их имеется ограниченное количество, с помощью плёнки вы просто сохраняете прогресс своего прохождения в сейфруме, таким образом у вас остаются все найденные предметы и знание о местной локации, но чтобы сохраниться и перейти на следующую главу, вам понадобится найти кассету с записью как на видео выше, тогда вам дадут крупицу местного мистического лора о демонах и по окончанию выдадут ключ от какой-нибудь закрытой двери, чтобы вы могли перебраться на следующую локацию. Как я понимаю на данный момент больница с этажами и подвалом это и есть вся игровая местность.

Механика использования аптечек в игре.
Механика использования аптечек в игре.

Ваше ограниченное время в петле не приговор, если вы будете находить аптечки, которыми сможете продлить пребывание в игре, так же есть обезболивающие, которые замедляют потерю крови(времени), но есть и обычные аптечки в виде крови, которые восстанавливают непосредственно получаемый урон. По итогу получается целый каламбур с исцелением в игре, но я думаю вы быстро запомните, так как игра каждый такой момент объясняет отдельным обучающим окном.Ну а раз мы заговорили об исцеление, то пора обратить внимание на боевую систему.

Она здесь звёзд с неба не хватает, но она есть, это не просто побегушки с загадками по локациям, у нас здесь полноценный боевик от третьего лица с огнестрельным оружием и ближним боем, выполнено это всё крайне бюджетно, но терпимо и не напрягает, по мне лучше как здесь, чем очередная хоррор бродилка. Враги в игре это зомби, но имеются и другого плана монстры, их я пока встречал немного, но судя по трейлеру сюрпризы впереди ещё будут, похоже аналоги Немезиса или чего-то такого точно стоит ожидать. Монстры реагируют на урон, есть определённый импакт при попадании, но не стоит опять же ждать уровня хотя бы АА, здесь с этим делом всё довольно скромно, хотя вы наверно обратили внимание по роликам, что анимации движения самого гг выполнены вполне себе.

Главный герой крайне эмоциональный, кого-то в отзывах Steam это раздражает, а мне наоборот показалось забавным, люблю когда гг комментирует свои действия.

В игре имеется крайне проработанная карта, она чуть ли не одна из лучших в этом жанре, очень информативная и понятная:

Каждый значок имеет уникальный внешний вид и пояснение.
Каждый значок имеет уникальный внешний вид и пояснение.

Ещё стоит сказать про инвентарь, он в игре крайне мал, имеет всего 4 слота, это с учётом квестовых предметов, аптечек, патронов и т.д., поэтому вам часто придётся искать сейфрумы с сундуками, заряжать сразу патроны в ствол и так же использовать или пропускать некоторые расходники, всё зависит от того насколько вам нравилось похожее в первом Резиденте(дальше вроде с инвентарём таких прям проблем не наблюдалось).

Наглядный пример, не смог поднять патроны, так как все 4 слота заняты, но если отправить патроны в обойму, то они перестают занимать место в инвентаре.

У игры наблюдаются проблемы с оптимизацией, бывают хаотичные дропы фпс, особенно при переходе в новую главу, но разработчик активно выпускает фиксы и взаимодействует с аудиторией в Steam.

В целом мне очень понравился тамошняя атмосфера, заинтриговал сюжет, на данный момент я поймал тупняк и не знаю как пройти дальше, в игре очень много простеньких загадок, но вроде смотришь на карту и всё доступное изучил, но дальше не знаешь как продвинуться. Отзывы у игры в Steam крайне положительные, но их всего 172, так что советую ознакомиться, цена составляет 450 рублей:

Захотелось вот немного рассказать про игру и может привлечь чьё-то к ней внимание, в любом случае спасибо за уделённое время.

299
33
10
7
6
3
2
1
1
148 комментариев