Сколько людей делают игру? Сколько вишлистов уже?
Собираешь идеи для пет проекта?
Aya Neo Air 1S - 400г, OLED, AAA тянет, помещается в сумку через плечо.
У них с поддержкой все ок. Они выпускают всякие запчасти и апдейты на свои приставки.
Непонятно как одно другому мешает?
Не до конца понимаю, зачем делать игру так долго и одному. Вокруг столько талантливых людей, собери команду, сделай еще лучше. Зачем это геройство? Все потрясающие и великие вещи делаются командами. В конце концов можно найти инвестиции, часть работ отдавать на аутсорс.
Это логически несвязанные вещи. Позволить может и сможешь, вдруг бизнес попрет какой. А вот обзор если посмотрел некачественный, то он таким и останется навсегда.
От этого права оценивать должен быть какой-то смысл, чтобы тратить время людей.
Уточни, почему ты не читаешь с горящим интересом сравнение Bugatti Chiron и Koenigsegg Jesko от какого-нибудь обзорщика из деревни? Почему все смотрят какой-нибудь Top Gear, где люди ездят на машинах, а не оценивают картинки в интернете?
Взял бы, но не те доходыЭто типа жюри, которое оценивает лего наборы, но никогда ими не владело и видело только на картинках в интернете?
Смог довести проект до конца - молодец.
Согласен с теми, кто пишет про ЦА. Я не очень понял, в чем тут игра, которую, собственно, задизайнил гейм-дизайнер. Случайный набор механик? Check. Тонны текстов? Check. Тысячи нейрокартинок? Check. Сотни цифр и рандомных вещей, влиящих на них? Check. А игра тут где?
Сейчас ты либо не дозрел до роли гейм-дизайнера, либо не понял её. Я бы советовал в следующем проекте работать с кем-то, кто уже имеет опыт вывода своих игр на ЦА.