Посмотрел видосы твоей игры - просто потрясно выглядит. Скажи пожалуйста, а ты визуал полностью сам делал? Мне очень понравилось, особенно модель здорового робота. Хотелось бы узнать, кто так красиво делает.
А похоже? Я просто только в ремастер 2021го года пробовал играть и побегал там минут 20 максимум, так что не особо шарю
Это были ассеты из ассет-стора. Когда ssd сдох и пришлось подтягивать проект с гитхаба они пропали(я их не грузил на гитхаб). Решил, что удобный момент, чтобы начать делать свои модели
Здесь и нет вымоделивания. Это суперпростые черновые модели. Всё вместе сделано за 2-3 часа
Это ещё не игровая локация - просто комната прямо в блендере, чтобы посмотреть и проверить стыкуемость
Стандартная игровая условность
Это хороший вопрос и, возможно вы удивитесь, но у меня есть ответ! В прошлых постах я показывал эти ящики более подробно - там видны металлические крепления чёрного цвета - они предназначены для подъёма этих ящиков погрузчиками, модели которых я собираюсь добавить в будущем
Тогда просто пропадёт смысл альтернативного режима, а пистолет станет слишком имбовым. Для пачек мобов в игре есть, например, дробовик для коротких дистанций и ракетница для дальних
Не первый раз слышу о HROT в контексте моего проекта. Нужно будет изучить для общего развития)
Не, я добавлю руки, но уже когда будет моделька персонажа. Просто я сильно встрял в работе над визуалом и хочу на время сменить направление работы - займусь механиками лорными(записки, терминалы и т.д) и начну выстраивать цикл боя, а то у меня враги просто разбросаны по локации и гуляют как хотят - из этого шутер не сделать