Привет! Мы собираемся после релиза в Steam сразу приступать к мобильной версии игры. Как будет точная информация по этому вопросу - опубликуем новость.
Дело в том, что мы только к созданию демо-версии идём. Мы сейчас анонсировали игру и ведём разработку. Первые кадры, как вы сами увидели, это составляющая часть того, что будет в игре, и неудивительно то, что вы не поняли некоторые моменты. А дополнительные гифки и скрины мы позже также добавим.
Насчёт Balatro — мы не говорим, что это точь в точь, как Balatro, и надувательство никакого нет. Мы при создании игры вдохновлялись основной механики из этой игры, и copy-past(ом) нет смысла делать игру, я думаю вы согласитесь с этим.
Тем не менее очень информативный фидбэк, который помогает нашей команде, за что мы благодарим вас!
По ходу времени, мы будем добавлять все нужные и понятные элементы, а также уже к ближе весне мы выпустим демо-версию игры. Так что добавляйте игру в wishlists и следите за новостями.
А мы в, свою очередь, попытаемся максимально порадовать вас!
Вы правильно предполагаете, а мы, в свою очередь, и говорим, что вдохновлялись Balatro. Основной геймплей, который Вы можете увидеть в трейлере и в первых скринах, и является тем самым "роглайк", а также основной механикой игры. В свою очередь, город и мини-игры идут дополнительно к основному геймплею, так как мы добавили разнообразия в нашу игру для тех, кто хочет не только сражаться постоянно в карточных битвах, но и между перерывами сыграть и в "пушку", а также строить свой город, который подвязан на то, как хорошо Вы дуэлитесь с другими игроками
Спасибо! Совсем скоро обрадуем вас демо-версией игры <3
Приветствую! Это тизер игры , и, как Вам известно из опыта , он направлен на первичное ознакомление с игрой. Если Вы задаётесь такими вопросами, то тизер работает правильно :)
А раскрытие понимания основного геймплея и других моментов мы покажем уже во втором трейлере, который будет выпущен скоро с Демо-версией игры. Следите за новостями, мы активно будем тут на связи.
Благодарим за обратную связь
Спасибо за фидбэк!
Подскажите, а что именно не нравится в скринах? Данные скрины направлены на то, чтобы оповестить игроков о внутренней составляющем игры, а понять через скрины, конечно, будет трудновато с первого взгляда, тем не менее в самой игре будет всё понятно.
Прямого стиля Cuphead, конечно, нет в нашей игре, тем не менее, мы вдохновлялись визуальным стилем именно этой легендарной игры и максимально стараемся при создании игры отталкиваться от него.
Благодарим за пожелания! Верим, еще не раз увидимся
Спасибо! Очень приятно слышать :) Постараемся максимально эффективно и быстро всё сделать